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一篇文章補齊你的平面設計八大構成?。m亭妙微UI設計公司

資深UI設計者

一篇文章補齊你的平面設計八大構成?。m亭妙微UI設計公司

平面設計是一門藝術和科學的結合,通過合理運用各種設計元素和構成原則,創(chuàng)造出富有吸引力和有效傳達信息的作品。在平面設計中,八大構成原則被廣泛應用,它們是:對比、重復、對齊、對稱、比例、空白、色彩和排斥。

對比(Contrast):對比是通過相互之間的區(qū)別來突出一種元素或一個組合的方法。通過使用對比,可以增強圖像的吸引力,并使關鍵元素更加顯眼。比如使用不同的字體、顏色和大小來營造強烈的對比效果。

  1. 重復(Repetition):重復是指在設計中重復使用一個或多個元素,以增強整體的統(tǒng)一感和協(xié)調性。通過重復使用相似的形狀、顏色或圖案,可以營造出一種重復的節(jié)奏感,從而使作品更加有序和有力。

  2. 對齊(Alignment):對齊是將不同的元素或組件置于水平、垂直或對角線上,以增強整體的組織性和連貫性。通過合理的對齊,可以使作品的結構更加清晰,并使觀眾的注意力集中在重要的區(qū)域。

  3. 對稱(Symmetry):對稱是指作品的形態(tài)、結構或布局兩側呈現(xiàn)相似或鏡像關系。對稱可以給人一種穩(wěn)定和平衡的感覺,它適用于傳達正式、莊重和可靠的信息。

  4. 比例(Proportion):比例是指各種元素之間大小和比例的關系。通過合理的比例,可以使作品達到和諧、舒適和平衡的效果。合理的比例關系可以通過調整尺寸、距離和形狀來實現(xiàn)。

  5. 空白(Whitespace):空白是作品中未使用的空間,也被稱為負空間。空白可以幫助調整元素之間的關系,營造出平衡和穩(wěn)定的效果。合理運用空白可以提高作品的可讀性和可視性,并使重要元素更加突出。

  6. 色彩(Color):色彩是平面設計中非常重要的一部分,它可以通過情緒、情感和意義來傳達信息。通過選擇適合的色彩方案,可以增強作品的吸引力和表達力。色彩應該符合品牌的形象,并與其他設計元素相互協(xié)調。

  7. 排斥(Hierarchy):排斥是指通過元素的大小、位置和顏色等方面的差異來創(chuàng)建層次感和視覺引導。通過合理的排斥,可以引導觀眾的目光,使他們更加關注重要的信息和設計元素。
    以上八大構成原則提供了一個設計師在平面設計中創(chuàng)造有吸引力和有效傳達信息的作品的指導。設計師可以根據(jù)具體情況和目標,靈活應用這些原則,以實現(xiàn)更好的設計效果。
    藍藍未來將會持續(xù)在平臺上分享關于設計行業(yè)的文章。此外藍藍設計建立了UI設計分享群,每天會分享國內外的一些優(yōu)秀設計,如果有興趣的話,可以進入一起成長學習,添加vx藍小助ben_lanlan,報下信息,藍小助會請您入群。同時添加藍小助我們將會為您提供優(yōu)秀的設計案例和設計素材等,歡迎您加入噢~~希望得到建議咨詢、商務合作,也請與我們聯(lián)系。
    藍藍設計( tweetduck.com )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業(yè)提供卓越的UI界面設計、BS界面設計 、 cs界面設計 、 ipad界面設計 、 包裝設計 、 圖標定制 、 用戶體驗 、交互設計、 網(wǎng)站建設 、平面設計服務、UI設計公司、界面設計公司、UI設計服務公司、數(shù)據(jù)可視化設計公司、UI交互設計公司、高端網(wǎng)站設計公司、UI咨詢、用戶體驗公司、軟件界面設計公司

深度解讀VisionOS設計原則,掌握設計趨勢|蘭亭妙微UI設計公司

資深UI設計者

深度解讀VisionOS設計原則,掌握設計趨勢|蘭亭妙微UI設計公司

引言:
VisionOS是一個全新的操作系統(tǒng),設計初衷是提供更智能、更簡潔、更人性化的用戶體驗。為了實現(xiàn)這一目標,VisionOS擁有一套獨特的設計原則,本文將深度解讀這些原則,并探討其如何引領下一代設計趨勢。
一、簡約與純粹(Simplicity and Purity)
VisionOS強調簡約與純粹的設計風格。界面布局流暢簡潔,清晰明了,消除了多余的視覺噪音。不僅如此,VisionOS還追求純粹的用戶體驗,通過減少不必要的元素和干擾,讓用戶專注于核心操作,提升操作效率。這種簡約與純粹的設計風格將成為未來設計的主流趨勢之一。

二、智能與個性化(Intelligence and Personalization)
VisionOS具備強大的人工智能能力,能夠根據(jù)用戶的喜好、習慣和行為智能化地提供個性化的體驗。系統(tǒng)能夠自動學習用戶的偏好,為其呈現(xiàn)符合其興趣和需求的內容和功能。這種智能與個性化的設計趨勢將成為下一代設計的關鍵。

三、自然與無縫(Natural and Seamless)
VisionOS注重自然與無縫的交互體驗。系統(tǒng)借助先進的技術,如語音識別、手勢控制等,使用戶能夠以更自然的方式與設備進行交互。同時,系統(tǒng)還能夠實現(xiàn)多設備之間的無縫切換和互聯(lián),讓用戶的使用體驗更加流暢和高效。
四、安全與信任(Security and Trust)
在數(shù)字化時代,數(shù)據(jù)安全和用戶信任成為設計的重要考量。VisionOS將安全性和信任度置于首要位置,采用先進的加密技術和隱私保護措施,確保用戶數(shù)據(jù)的安全和隱私。同時,系統(tǒng)提供透明的數(shù)據(jù)使用和共享機制,建立用戶與系統(tǒng)之間的信任關系。

五、可持續(xù)與生態(tài)(Sustainability and Ecosystem)
VisionOS致力于建立一個可持續(xù)的生態(tài)系統(tǒng),與不同廠商和應用開發(fā)者合作,共同打造豐富多樣的應用和服務。系統(tǒng)通過開放的API接口和生態(tài)伙伴計劃,促進創(chuàng)新和合作。此外,VisionOS還積極推動綠色環(huán)保理念,降低能源消耗和環(huán)境影響。
總結:
VisionOS的設計原則包括簡約與純粹、智能與個性化、自然與無縫、安全與信任,以及可持續(xù)與生態(tài)。這些原則不僅僅是VisionOS的設計理念,更是未來設計趨勢的重要方向。盡管VisionOS是一個操作系統(tǒng),但其中所蘊含的設計思想和理念對于各行各業(yè)的設計師和從業(yè)者都具有啟示意義。掌握這些設計原則,并將其運用于實際設計中,將有助于推動下一代設計的發(fā)展和創(chuàng)新。
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教育產(chǎn)品如何做好游戲化設計:理論篇|蘭亭妙微UI設計公司

資深UI設計者

教育產(chǎn)品如何做好游戲化設計:理論篇|蘭亭妙微UI設計公司

隨著雙減政策的落實,教育類應用市場的“斗爭”悄悄拉開序幕,在線教育行業(yè)保持穩(wěn)定增長,市場規(guī)模在 2023 年預計達到 5901.9 億元,用戶規(guī)模達到 3.52 億人。
教育行業(yè)的競爭性強,但國內教育類產(chǎn)品的游戲化設計集中在低齡化的群體中,面向少年、青少年群體的游戲化應用市場仍有很多空白值得探索。
本專題將分上下期,分別闡述筆者近期針對學習動機及流程的調研成果,以及在教育產(chǎn)品游戲化中的實戰(zhàn)經(jīng)驗,分析教育產(chǎn)品在游戲化設計下的切入點和機會點。
一、關于學習
為教育類產(chǎn)品做設計前,需要先解構學習及其本質,從學習行為動機的拆解,更好地找到在整體流程中設計的切入點。

  1. 學習的本質是什么?
    學習本質的理論基礎經(jīng)過了 4 個時期的發(fā)展,從行為主義、人本主義、認知主義再到建構主義,對于教育者/方的要求越來越高。
    在前 3 個階段,教育的核心分別是簡單的行為訓練教學(馴獸師)、提供知識讓學生自主學習(服務師),提供加工后的信息提升用戶學習效果(講解員)。
    在最高層級的建構主義中,教育者需要承擔起設計師的角色,因材施教,考慮不同的學生的學習進度/學情提供定制化的學習內容。

  2. 教育產(chǎn)品的順應變化
    從層級演變中,我們也能看到教育產(chǎn)品的發(fā)展史。教育產(chǎn)品從一開始只提供教育資源/書冊的教育資源平臺(學科網(wǎng)),再到提供知識學習的平臺的興起(慕課網(wǎng)),最后到現(xiàn)在提供學情定制化的學習內容(多鄰國)。
    利用大數(shù)據(jù)算法,以及最新的 Chatgpt,教育產(chǎn)品的可能性越來越多。身處教育行業(yè)的設計師,也要從建構主義考量自己產(chǎn)品的核心價值是否要順應變化,在產(chǎn)品/設計側能夠為學習者提供什么樣的學習幫助。
    二、如何觸發(fā)學習行為?
    在明確教育本質后,再來看學習行為。從經(jīng)典的動機理論模型(福格模型)來看,學習行為的構成需要 3 個要素,動機(Motivation)、能力(Ability)和觸發(fā)(Trigger),三者缺一不可。
    如何提高設計轉化?先學會經(jīng)典的「福格模型」
    日常工作中我們經(jīng)常要考慮如何吸引用戶轉化。

  3. 動機
    (1)動機的強弱
    “教育是有滯后性的”作為老師或是家長,應該對這句話很有感觸。學生在心智尚不成熟的階段,對于學習的動機多來自外在。北京大學,中國最高學府之一的教授就在訪談中表示:

    同時,社會的環(huán)境浮躁,“錢”至上的社會,讓學生看不清學習這件事本身的意義,學生的學習動機更多來自外部環(huán)境。常見的幾種說法有:
    “大家都說學習很重要,我要好好學習”
    “學習好了,長大才能賺大錢”
    回歸到自我決定理論來看,大部分學生都處在非自我決定的階段,以無動機或外在動機的外部調節(jié)和內投調節(jié)為主,他們對學習沒有動機,很難堅持。從動機側來看,我們要做的是把學生的動機內化/強化,去提升學習效率和學習效果的提升。

(2)如何強化動機?
用學術角度回答,普雷馬克原理(Premack Principle)指出:即用高頻的活動作為低頻活動的強化物,或者說用學生喜愛的活動去強化學生參與不喜愛的活動。如“你可以出去玩,如果你吃完這些青菜?!比绻粋€兒童喜愛做航空模型而不喜歡閱讀,可以讓學生完成一定的閱讀之后去做模型等等。
從這個理論來看,我們的第一個轉化是“外殼”。用游戲化的包裝,讓學生去學習,外殼形式的改變。讓學生的無動機/外部動機學習,轉化為偏向內部的動機,動機強化的過程,讓學生更主動/高效的學習。
面向低年齡層的教育游戲化軟件有恐龍數(shù)學、悟空識字、洪恩數(shù)學等,都是成系列的學習軟件,核心是包裝了游戲化的形式,讓小朋友能以比較輕松的方式學習;面向較高年齡層的應用中,多鄰國也是采取了游戲機制的包裝,讓用戶能更輕松的學習。
恐龍數(shù)學-選中正確選項可以轉化為一次攻擊

多鄰國-提供游戲化的勛章、獎勵養(yǎng)成系統(tǒng)
因此,這里能夠得到第一個設計轉化:

  1. 能力
    學生的學習能力是正態(tài)分布的,有的人能力好,有的差一些。但現(xiàn)在的“排名”機制,分數(shù)機制,家長分數(shù)至上的思路,讓學生對自己的能力的認可越來越少,自信心大大減少。常見的家長話術是:
    “隔壁家的小孩這次排名...”
    “排名怎么樣?你這次怎么又退步了”
    外部的評價會持續(xù)性地影響學生的能力評價和認知,心理學上有個模型,自我效能模型,核心思想是:人對自己是否能夠成功地進行某一成就行為的主觀判斷,它與自我能力感是同義的。成功經(jīng)驗會增強自我效能,反復的失敗會降低自我效能。自我效能感是個人對自己完成某方面工作能力的主觀評估。評估的結果如何,將直接影響到一個人的行為動機。
    在自我能力評價較低的情況下,用戶會去采取行為的可能性就越低。

    因此,高自我效能的正向循環(huán)對于學生用戶來說很重要,從產(chǎn)品/設計層,能夠考慮的是:
    1)增加個體對成功的體驗(適當?shù)奶魬?zhàn))
    當挑戰(zhàn)程度適中時,用戶可以更容易獲得成功+正向反饋,結合自我效能,就能實現(xiàn)正向循環(huán)。

    在海外的教育軟件 Quizizz 中,老師可以關聯(lián)知識點,并設置難易程度,幫助用戶根據(jù)自己的學習水平選擇合適的題目:

Quizizz 增加知識點綁定

Quizlize 看到各個學生的學習進度和掌握情況,方便因材施教
2)語言說服(強化反饋的證明感受)
指通過他人的指導、建議、解釋及鼓勵等來改變人們的自我效能感。當個體總能獲得外界的關心和支持時,他的自我效能感就會增強。人們對自身能力的知覺在很大程度上受周圍人評價的影響。


Classcraft-關卡+知識點讓用戶學習

  1. 觸發(fā)
    在觸發(fā)方式上,考慮用戶進入產(chǎn)品前、后的流程,找到用戶進入產(chǎn)品的觸點,讓用戶更容易觸達學習的內容。
    這點和常規(guī)做產(chǎn)品的觸點很類似,雖然是做教育產(chǎn)品,但其本質還是產(chǎn)品。因此用產(chǎn)品的思路,在用戶未進入產(chǎn)品時,用 APP 推送等方式提醒用戶上線;而在進入產(chǎn)品內,在主線上,以任務的方式督促用戶學習,同時增加一些隨機觸發(fā)的學習任務,提升學習行為觸發(fā)的觸點。

三、如何提升學習過程中的學習狀態(tài)
從心流模型來看,基于用戶的能力,合理設置任務、適當引導注意力,并且給予即時反饋,從而去引導用戶長時間去做一件事情。在心流體驗中,注意力得到集中,學習效率得到提升,對外干擾事物的感知降低,甚至達到忘我的境界。

達成心流需要滿足 3 個條件,
1)目標 -有明確的目標設定。
在美國的學習體系與學習目標相關性極高,教師教學時會圍繞當前學科的 Standard(教綱)要求,為學生提供目標強關聯(lián)的教育,這樣的學習教育方式效率更高。
這點轉化到教育產(chǎn)品側,為學生提供教學內容的學習目標就尤為重要,有方向的學習更有效率。

2)平衡-任務的難度和挑戰(zhàn)性之間有平衡
與自我效能理論類似,我們要為學生提供難度適中的題目,讓學生不會陷入負反饋中。但同時,要有一定的難度,讓學生不會覺得太沒有挑戰(zhàn)及學習意義。

3)反饋-有清晰、及時的反饋
常規(guī)的教學應用一般是把核心反饋放在結果頁面,但好的教育產(chǎn)品會側重在任務過程中就根據(jù)用戶的表現(xiàn)給予對應的遞進式的反饋,導向正確的結果。
在恐龍數(shù)學中,把反饋的差異化重點放在音效上,在單次操作正確與多次連續(xù)操作正確時提供不同的語音反饋,比如常規(guī)的是“Yeah”多次正確時說“你真棒”等。下圖是競品的 gif,具體的音效大家可以去網(wǎng)上找視頻聽聽看。

四、總結
回顧上述內容,從教育軟件層面,游戲化設計的切入點可以歸納為如下內容。

切入點到實際應用時,要根據(jù)產(chǎn)品階段、功能的業(yè)務目標、設計目的,有取舍的使用,具體的實踐將在下篇《教育產(chǎn)品-游戲化設計實踐》中分享。
以上就是本期分享的內容~歡迎大家在評論區(qū)說出自己都疑問或想法,一起討論,共同進步!
文章來源:優(yōu)設網(wǎng) 作者:番茄
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設計師必備的 Stable diffusion WebUI 模型

博博

在當今數(shù)字化時代,設計師在創(chuàng)建令人印象深刻且用戶友好的Web用戶界面(WebUI)時,需要借助穩(wěn)定擴散的模型來提供靈活性和創(chuàng)造力。以下是幾款設計師必備的穩(wěn)定擴散WebUI模型,它們有助于設計師創(chuàng)作出出色的用戶體驗。

1.Material Design(材料設計):由Google推出的Material Design模型是一套基于材料概念的設計語言,強調真實世界的觸感和動態(tài)效果。該模型提供了豐富的視覺效果、動畫和交互元素,使設計師能夠創(chuàng)建出現(xiàn)代感和穩(wěn)定擴散的WebUI。

  1. Atomic Design(原子設計):Atomic Design模型將用戶界面拆解為不同的組件層次,從原子級別的基礎元素(如按鈕、輸入框)到更復雜的有機分子(如表格、導航欄)。這種模型讓設計師能夠使用可重復利用的元素構建穩(wěn)定擴散的UI,進而實現(xiàn)一致性和可拓展性。
  2. Neumorphism(新擬態(tài)設計):Neumorphism模型結合了扁平設計和擬物化效果,創(chuàng)造出具有質感和層次感的穩(wěn)定擴散WebUI。該模型通過使用柔和的陰影和凸凹效果,營造出仿佛物理實體的觸感,提供更加真實和互動的用戶體驗。
  3. Skeuomorphic(擬真設計):Skeuomorphic模型通過模擬現(xiàn)實世界中物體的外觀和紋理,創(chuàng)造出逼真的穩(wěn)定擴散WebUI。設計師可以運用陰影、紋理和動畫效果,使用戶感受到界面元素的真實性和實際觸感。
  4. Flat Design(扁平化設計):Flat Design模型強調簡潔、直觀和現(xiàn)代感,通過去除冗余和不必要的設計元素,創(chuàng)造出穩(wěn)定擴散的清晰UI。該模型以簡單的圖標、鮮明的顏色和清晰的排版為特點,為用戶提供了直觀且易于理解的界面體驗。

    這些Stable Diffusion WebUI模型為設計師提供了豐富的選擇,以創(chuàng)建具有穩(wěn)定擴散特性的令人印象深刻的Web用戶界面。設計師應根據(jù)項目需求、用戶群體和品牌形象來選擇適合的模型,并結合創(chuàng)意、用戶體驗和易用性來達到最佳效果。

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深度解讀VisionOS設計原則,掌握設計趨勢

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VisionOS是一個全新的操作系統(tǒng),設計初衷是提供更智能、更簡潔、更人性化的用戶體驗。為了實現(xiàn)這一目標,VisionOS擁有一套獨特的設計原則,本文將深度解讀這些原則,并探討其如何引領下一代設計趨勢。

一、簡約與純粹(Simplicity and Purity)
VisionOS強調簡約與純粹的設計風格。界面布局流暢簡潔,清晰明了,消除了多余的視覺噪音。不僅如此,VisionOS還追求純粹的用戶體驗,通過減少不必要的元素和干擾,讓用戶專注于核心操作,提升操作效率。這種簡約與純粹的設計風格將成為未來設計的主流趨勢之一。

二、智能與個性化(Intelligence and Personalization)
VisionOS具備強大的人工智能能力,能夠根據(jù)用戶的喜好、習慣和行為智能化地提供個性化的體驗。系統(tǒng)能夠自動學習用戶的偏好,為其呈現(xiàn)符合其興趣和需求的內容和功能。這種智能與個性化的設計趨勢將成為下一代設計的關鍵。

三、自然與無縫(Natural and Seamless)
VisionOS注重自然與無縫的交互體驗。系統(tǒng)借助先進的技術,如語音識別、手勢控制等,使用戶能夠以更自然的方式與設備進行交互。同時,系統(tǒng)還能夠實現(xiàn)多設備之間的無縫切換和互聯(lián),讓用戶的使用體驗更加流暢和高效。

四、安全與信任(Security and Trust)
在數(shù)字化時代,數(shù)據(jù)安全和用戶信任成為設計的重要考量。VisionOS將安全性和信任度置于首要位置,采用先進的加密技術和隱私保護措施,確保用戶數(shù)據(jù)的安全和隱私。同時,系統(tǒng)提供透明的數(shù)據(jù)使用和共享機制,建立用戶與系統(tǒng)之間的信任關系。

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總結:
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2個方法幫你從歷史中學會字體設計|蘭亭妙微UI設計公司

資深UI設計者

2個方法幫你從歷史中學會字體設計|蘭亭妙微UI設計公司

引言:
字體設計是一門融合藝術和技術的復雜領域,深受歷史的影響。通過深入研究歷史中的字體設計,我們可以汲取靈感和經(jīng)驗,提升自己的字體設計能力。本文將介紹兩種方法,幫助您從歷史中學會字體設計。

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一、研究經(jīng)典字體:

  1. 深入了解字體的歷史背景:
    了解字體的起源、演變和發(fā)展歷程,可以幫助您理解不同字體背后的文化、時代特征和設計理念。研究不同歷史時期的經(jīng)典字體,如文藝復興時期的Garamond字體、18世紀的Baskerville字體等,可以獲得豐富的設計靈感。
  2. 分析字體的構造和特點:
    細致研究字體的構造和特點,包括字母間距、筆畫粗細、字形比例和曲線結構等。比較不同字體的細節(jié)差異,探究其設計目的和美感,有助于提升自己的設計技巧和審美能力。
  3. 進行實踐練習:
    通過仿制經(jīng)典字體的練習,可以深入研究字體的細節(jié)和運用。選擇一款您喜愛的經(jīng)典字體,用紙和筆或字體設計軟件重新繪制它。這個過程中,您將更好地理解字體的結構和設計原則,并能夠在實踐中掌握相關技巧。

    二、探索地區(qū)文化中的字體設計:
  4. 研究不同地區(qū)的書法傳統(tǒng):
    不同地區(qū)的書法傳統(tǒng)具有獨特的美感和藝術特點。通過研究中國的楷書、日本的行書、阿拉伯的庫法字等,您可以了解不同文化對字體設計的影響,發(fā)現(xiàn)新的設計元素和風格。
  5. 掌握當?shù)貧v史紀錄和文獻:
    查閱當?shù)貧v史紀錄和文獻,了解古代的書法作品和印刷品。這些記錄可以幫助您理解當時的字體設計趨勢和審美標準,啟發(fā)您進行相關的創(chuàng)作。
  6. 利用地域標志和文化符號:
    探索地區(qū)的標志、傳統(tǒng)服飾、建筑風格和藝術作品,尋找與字體設計相關的視覺元素。將這些地域符號運用到字體設計中,可以賦予您的作品獨特的文化內涵和地域特色。
    結論:
    通過研究歷史中的字體設計,我們可以獲得靈感、豐富設計技巧,并提升自己的字體設計能力。通過深入了解經(jīng)典字體和探索地區(qū)文化中的字體設計,我們可以更好地理解不同的設計理念和審美標準,并將其應用于當前的字體設計中,創(chuàng)造出獨特而受歡迎的作品。不斷學習和實踐,將歷史中的經(jīng)驗轉化為自己的設計語言,讓字體設計更加精妙和富有藝術性。
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從7個方面,探討混合現(xiàn)實交互中的易用性設計

博博

混合現(xiàn)實(MR)技術在近年來迅速發(fā)展,并成為人機交互的熱門領域。然而,MR交互的易用性設計仍然是一個重要且有挑戰(zhàn)性的問題。本文將從七個方面,探討混合現(xiàn)實交互中的易用性設計,旨在幫助設計師更好地理解和改進MR交互的用戶體驗。

一、界面設計:
設計直觀、簡潔且易于理解的界面對于MR交互的易用性至關重要。合理的布局、易用的控件和清晰的用戶反饋是成功的界面設計的關鍵。此外,考慮到用戶在AR設備上實時觀察周圍環(huán)境的特點,界面元素的可見性和可操作性也需要仔細考慮。
二、手勢識別與操作:
MR交互通常利用手勢識別技術,用戶通過手勢完成操作。因此,手勢的設計和識別準確性對于易用性至關重要。設計師應該避免過于復雜的手勢,盡量使用自然、直觀的手勢,并提供明確的操作指引,以降低用戶的認知負擔。

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三、交互反饋:
及時、準確的交互反饋對于用戶的易用性體驗起著重要作用。當用戶進行操作時,MR設備應該及時給出合適的反饋,給用戶清晰的指示和結果。例如,指示光標、聲音提示、震動等方式都可以增強用戶對于交互的感知和理解。

四、虛實融合:
MR交互最大的特點就是將虛擬與現(xiàn)實相融合,這就要求設計師在易用性設計中注重虛實之間的平衡。一方面,虛擬物體和現(xiàn)實環(huán)境應該能夠無縫地融合在一起,避免用戶在交互過程中出現(xiàn)錯覺或不協(xié)調感;另一方面,設計師也應該在顯示和反饋上給用戶明確的區(qū)分,幫助用戶準確理解虛擬和現(xiàn)實的界限。

五、用戶導引:
對于新用戶來說,混合現(xiàn)實交互可能是一個全新的體驗。設計師可以通過引導用戶的方式,幫助用戶快速上手。例如,通過簡單的演示視頻或交互指南來介紹基本操作,提供幫助按鈕或提示,以及在用戶犯錯時提供明確的糾正方式等。

六、可訪問性:
易用性設計應該考慮到各種用戶的需求和能力。設計師應該關注視覺、聽覺、運動等方面的障礙,并提供相應的輔助功能或選擇,以確保所有用戶都能夠輕松地使用MR交互。

七、用戶參與:
用戶參與是設計過程中不可或缺的一環(huán)。設計師應該積極收集用戶反饋和意見,并根據(jù)用戶的實際使用情況進行不斷迭代和改進。通過與用戶的密切合作,設計師可以更好地理解用戶需求,并提供更好的易用性設計。

結論:

混合現(xiàn)實交互的易用性設計需要從多個方面綜合考慮,涉及界面設計、手勢識別與操作、交互反饋、虛實融合、用戶導引、可

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如何從IP的角度理解品牌?頂尖高手深度分析|蘭亭妙微ui設計公司

資深UI設計者

如何從IP的角度理解品牌?頂尖高手深度分析|蘭亭妙微ui設計公司

品牌是一個企業(yè)或產(chǎn)品的核心資產(chǎn)之一,能夠幫助企業(yè)在競爭激烈的市場中脫穎而出。在現(xiàn)代商業(yè)環(huán)境中,有效管理和保護品牌成為了企業(yè)成功的關鍵要素之一。從知識產(chǎn)權(Intellectual Property,簡稱IP)的角度來理解品牌,能夠幫助企業(yè)更好地把握品牌的戰(zhàn)略價值和保護措施。本文將探討如何從IP的角度來理解品牌,并提供相關建議。
一、品牌的知識產(chǎn)權保護
品牌作為企業(yè)的核心資產(chǎn),具有一定的知識產(chǎn)權保護需求。以下是幾種常見的知識產(chǎn)權保護方式:

  1. 商標注冊:商標是指用于區(qū)分商品或服務來源的標志,包括商標名稱、標識、圖案等。企業(yè)應及時進行商標注冊,并確保自己的品牌不會因未注冊而被他人惡意搶注或冒用。
  2. 版權保護:品牌廣告、宣傳手冊、產(chǎn)品包裝等作品可能涉及版權保護。企業(yè)應確保相關作品在創(chuàng)作完成后即進行版權注冊,以確保權利的合法性和不受侵犯。
  3. 專利保護:若品牌涉及獨特的技術創(chuàng)新或產(chǎn)品研發(fā),可以考慮申請專利,確保企業(yè)在相關領域的市場競爭中具備獨特的技術優(yōu)勢。

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二、品牌價值的IP評估
通過IP評估可以衡量品牌的價值,并為企業(yè)提供決策參考。以下是一些常用的IP評估指標:

  1. 商標價值評估:評估商標的市場影響力、知名度和品牌價值,通??梢圆捎檬袌稣{研、品牌評分和市場份額等指標。
  2. 版權價值評估:評估品牌相關作品的創(chuàng)造力、市場需求和版權凈收入等指標,以衡量版權的經(jīng)濟價值。
  3. 技術價值評估:評估品牌所涉及的技術獨特性、技術壁壘和專利收入等指標,以衡量技術創(chuàng)新對品牌的貢獻。

    三、品牌管理與保護策略
    為了有效管理和保護品牌,企業(yè)可以考慮以下策略:
  4. 建立品牌使用規(guī)范:制定品牌使用指南,規(guī)范員工和合作伙伴在品牌推廣和使用上的行為,確保品牌形象的一致性和價值的呈現(xiàn)。
  5. 加強知識產(chǎn)權保護意識:通過培訓和宣傳,提高員工對知識產(chǎn)權的保護意識,加強對品牌價值的認識,并確保企業(yè)內部不會侵犯他人的知識產(chǎn)權。
  6. 建立合理的合作伙伴關系:與合作伙伴建立明確的合作協(xié)議,明確雙方在知識產(chǎn)權使用和保護上的責任和義務,避免知識產(chǎn)權糾紛的發(fā)生。

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用Stable Diffusion完成B端和C端圖標設計

博博

在B端和C端產(chǎn)品中,圖標設計起著至關重要的作用,它們不僅僅是產(chǎn)品的視覺標識,還承載著交互與功能的信息。穩(wěn)定擴散(Stable Diffusion)是一種流行的圖標設計方法,它能夠在B端和C端應用中提供獨特而吸引人的圖標風格。本文將介紹如何利用穩(wěn)定擴散完成B端和C端圖標設計的步驟和技巧。

一、明確設計目標:
在開始圖標設計之前,需要明確B端和C端產(chǎn)品的定位和目標用戶。不同的產(chǎn)品定位和用戶需求會對圖標的風格、色彩和形狀提出不同的要求,因此在進行穩(wěn)定擴散圖標設計之前,明確設計目標是至關重要的第一步。

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二、收集靈感和參考:
圖標設計需要靈感和創(chuàng)造力,因此收集靈感和參考是一個重要的環(huán)節(jié)??梢酝ㄟ^查找行業(yè)內的相關產(chǎn)品和設計作品,以及研究當前流行的圖標設計趨勢,來獲取靈感和參考。同時,也可以參考其他設計師的作品和經(jīng)驗,從中汲取設計技巧和思路。

三、選擇適當?shù)膱D標風格:
在穩(wěn)定擴散圖標設計中,選擇適當?shù)膱D標風格是非常重要的。穩(wěn)定擴散提供了多種風格和效果,如扁平化、線條化、漸變等。根據(jù)產(chǎn)品定位和目標用戶的喜好,選擇合適的圖標風格可以更好地傳達產(chǎn)品的特色和信息。

四、構思和草圖:
在開始設計具體的圖標之前,進行構思和草圖是必要的。通過簡單的草圖,可以更好地捕捉和表達設計的核心思想。草圖可以幫助設計師嘗試不同的圖標形狀和構圖方式,以找到最佳的設計方案。
五、使用合適的設計工具:
在穩(wěn)定擴散圖標設計中,選擇合適的設計工具對于創(chuàng)作高質量的圖標至關重要。常用的設計工具如Adobe Illustrator、Sketch、Figma等,它們提供了豐富的繪圖和編輯功能,可以滿足各種設計需求。

六、運用穩(wěn)定擴散技巧:
穩(wěn)定擴散技巧是穩(wěn)定擴散圖標設計的核心。設計師可以通過控制形狀、漸變和顏色的擴散程度和強度,來達到獨特的圖標效果。通過實踐和嘗試,設計師可以掌握穩(wěn)定擴散技巧,并將其應用于圖標的設計中。
七、測試和迭代:
完成初步的穩(wěn)定擴散圖標設計后,進行測試和迭代是非常重要的。測試可以幫助設計師評估圖標的可識別性、可讀性和視覺效果,同時收集用戶的反饋和意見。根據(jù)測試結果和用戶反饋,進行迭代和調整,以獲得更優(yōu)秀的圖標設計。

結論:

利用穩(wěn)定擴散完成B端和C端圖標設計,需要明確設計目標、收集靈感和參考,選擇適當?shù)膱D標風格,進行構思和草圖,使用合適的設計工具,運用穩(wěn)定擴散技巧,并進行測試和迭代。通過這些步驟

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配色找不到感覺?PCCS色彩體系幫你從根本上解決

博博

選擇合適的配色方案對于任何設計項目都至關重要,但有時候我們可能會陷入配色迷茫的境地。PCCS(The Palette-Centric Color System)色彩體系可以幫助我們從根本上解決配色困惑。本文將介紹PCCS色彩體系的概念、特點和應用,以及為何它能夠幫助我們有效地解決配色困擾。

引言:

在設計領域,選擇合適的配色方案是營造出引人注目、令人愉悅的視覺效果的關鍵。然而,很多時候我們會面臨配色迷茫的情況,無法確定如何選擇合適的顏色組合。為解決這一難題,PCCS色彩體系應運而生。該系統(tǒng)基于科學研究和心理學原理,為我們提供了一種根本性的方法來解決配色困擾。

一、PCCS色彩體系簡介

PCCS色彩體系是一個基于調色板的色彩系統(tǒng),旨在幫助人們更好地理解和選擇色彩。該體系通過對顏色的科學分類和組織,將數(shù)百種顏色整理成一系列可管理且易于理解的調色板。PCCS色彩體系旨在提供一種直觀的方式來組合和比較不同的色彩,使人們更加自信和準確地選擇配色方案。

二、PCCS色彩體系的特點

  1. 主次色彩:PCCS色彩體系將顏色劃分為主色和次要色,使我們能夠在設計中使用更有層次感的色彩組合。

  2. 色感標度:PCCS色彩體系通過定義不同色彩之間的關系,提供了一種直觀的方式來衡量色彩的相似性和差異性。

  3. 色彩用途指南:PCCS色彩體系還提供了針對不同目標和情境的色彩用途指南,幫助我們更好地在設計中運用色彩來傳達特定的信息和情感。

CCS 色彩體系將明度分為 17 級,每 0.5 級為一個階梯。為了方便理解,我們也可以粗略地分為 9 級,黑為 1.5,白為 9.5;以 5.5 級灰為中間點,1.5~5.5 為低明度,5.5~9.5 為高明度。明度差越大顏色對比越明顯,明度差越小則對比越弱。


明度與純度聯(lián)系在一起研究,我們可以將其分為 4 種配色類型,分別是高明度/高純度、高明度/低純度、低明度/高純度、低明度/低純度。

三、PCCS色彩體系的應用

  1. 綜合設計:PCCS色彩體系可以應用于各種設計項目,如平面設計、網(wǎng)頁設計、室內設計等,幫助我們創(chuàng)建和評估各種配色方案。

  2. 品牌形象:PCCS色彩體系可以用于塑造品牌的視覺形象,幫助我們選擇與品牌價值和個性相符的色彩,使品牌更加獨特和有吸引力。

  3. 藝術創(chuàng)作:對于藝術家和創(chuàng)作者來說,PCCS色彩體系可以作為靈感的源泉,幫助他們探索新的調色板和組合,創(chuàng)作出更具表現(xiàn)力和獨特的藝術作品。

結論:

面對配色迷茫,PCCS色彩體系為我們提供了一個系統(tǒng)化、科學化且直觀的方法來解決這一問題。通過理解PCCS色彩體系的概念、特點和應用,我們可以更好地選擇適合的配色方案,提升設計的效果和觀賞體驗。無論是在綜合設計、品牌形象構建還是藝術創(chuàng)作

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