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界面設(shè)計(jì)的革新與挑戰(zhàn)

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)的小編

在數(shù)字化時(shí)代的浪潮中,界面設(shè)計(jì)作為人機(jī)交互的橋梁,正經(jīng)歷著前所未有的革新與挑戰(zhàn)。隨著技術(shù)的飛速發(fā)展、用戶需求的日益多元化以及市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的加劇,界面設(shè)計(jì)不再僅僅是美觀與功能的簡(jiǎn)單結(jié)合,而是成為了推動(dòng)產(chǎn)品差異化、提升用戶體驗(yàn)的關(guān)鍵因素。

界面設(shè)計(jì)的方法與策略

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)的小編

界面設(shè)計(jì)是連接用戶與產(chǎn)品之間的重要橋梁,其設(shè)計(jì)質(zhì)量直接影響到用戶體驗(yàn)和產(chǎn)品的成功。在數(shù)字化時(shí)代,界面設(shè)計(jì)不僅僅是視覺(jué)上的美觀,更是功能性與易用性的完美結(jié)合。本文將探討界面設(shè)計(jì)的主要方法與策略,幫助設(shè)計(jì)師們更好地理解和應(yīng)用這些技巧。

界面設(shè)計(jì)包括的內(nèi)容都有什么

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)的小編

界面設(shè)計(jì),作為用戶與機(jī)器或軟件之間交流的重要橋梁,其設(shè)計(jì)內(nèi)容的豐富性和復(fù)雜性直接關(guān)系到用戶體驗(yàn)的好壞。一個(gè)優(yōu)秀的界面設(shè)計(jì),不僅要美觀大方,更要功能明確、操作便捷。本文將從多個(gè)方面詳細(xì)探討界面設(shè)計(jì)所包括的內(nèi)容。

界面設(shè)計(jì)中色彩的選擇需要注意什么

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)的小編

在界面設(shè)計(jì)中,色彩不僅是視覺(jué)表達(dá)的基本元素,更是情感傳遞的橋梁,能夠直接影響用戶的情緒、注意力以及對(duì)產(chǎn)品的整體印象。因此,合理選擇色彩對(duì)于提升用戶體驗(yàn)、塑造品牌形象至關(guān)重要。以下是在界面設(shè)計(jì)中選擇色彩時(shí)需要注意的幾個(gè)方面:

如何抓住用戶的眼睛

ui設(shè)計(jì)分享達(dá)人

瀏覽一個(gè)頁(yè)面或閱讀一篇文章時(shí),我們的眼睛并不是隨意地掃視,而是遵循一定的模式和規(guī)律。這些模式和規(guī)律被稱(chēng)為視覺(jué)動(dòng)線。
視覺(jué)動(dòng)線這個(gè)概念最初確實(shí)起源于室內(nèi)設(shè)計(jì),用來(lái)描述人們?cè)谑覂?nèi)空間中的移動(dòng)模式和視線軌跡。通過(guò)了解人們的視覺(jué)動(dòng)線,設(shè)計(jì)師可以更好地規(guī)劃和優(yōu)化室內(nèi)空間的布局,以提供更舒適、便捷和高效的居住環(huán)境。
隨著人機(jī)交互和界面設(shè)計(jì)的不斷發(fā)展,視覺(jué)動(dòng)線的概念也被引入到UI設(shè)計(jì)中。
目錄:基本方法/文獻(xiàn)信息收集/用戶視覺(jué)習(xí)慣引導(dǎo)/信息層次結(jié)構(gòu)的構(gòu)建/最后總結(jié)
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作者:Miao_C
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藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)(tweetduck.com )是一家專(zhuān)注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國(guó)內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計(jì)、B端界面設(shè)計(jì)、桌面端界面設(shè)計(jì)、APP界面設(shè)計(jì)、圖標(biāo)定制、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)交互設(shè)計(jì)、UI咨詢、高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)平面設(shè)計(jì),以及相關(guān)的軟件開(kāi)發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。我們建立了一個(gè)微信群,每天分享國(guó)內(nèi)外優(yōu)秀的設(shè)計(jì),有興趣請(qǐng)加入一起學(xué)習(xí)成長(zhǎng),咨詢及進(jìn)群請(qǐng)加藍(lán)小助微信ben_lanlan。

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HIM車(chē)載UI概念設(shè)計(jì)

資深UI設(shè)計(jì)者

花了一周看了相關(guān)車(chē)載的一些資料,首次嘗試him界面設(shè)計(jì),還有很多優(yōu)化空間,由于工作和時(shí)間關(guān)系,就以后有機(jī)會(huì)再繼續(xù)深耕吧!僅作為設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)交流,部分圖片素材由AICG生成,不喜勿噴

優(yōu)秀的用戶界面設(shè)計(jì)

前端達(dá)人

今天為大家分享一些 Good UI 在一些項(xiàng)目中獲取的設(shè)計(jì)以及運(yùn)營(yíng)策略等方面的經(jīng)驗(yàn)。

 

 

 

 

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)(tweetduck.com )是一家專(zhuān)注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國(guó)內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計(jì)、B端界面設(shè)計(jì)桌面端界面設(shè)計(jì)、APP界面設(shè)計(jì)圖標(biāo)定制、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、UI咨詢高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì),以及相關(guān)的軟件開(kāi)發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。

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作者:夜小七_(dá)PD
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剖析用戶習(xí)慣-讓你的產(chǎn)品更懂用戶

博博

 

用戶習(xí)慣的重要性
為了設(shè)計(jì)出用戶易于接受的產(chǎn)品,進(jìn)行用戶調(diào)研以了解其習(xí)慣變得尤為重要。在設(shè)計(jì)過(guò)程中,產(chǎn)品易用性是一個(gè)關(guān)鍵指標(biāo),它反映了產(chǎn)品是否易于使用。用戶往往會(huì)基于他們的“慣性認(rèn)知”,即其他產(chǎn)品培養(yǎng)出的使用習(xí)慣,來(lái)判斷一款產(chǎn)品的易用性。因此,一個(gè)符合用戶習(xí)慣的產(chǎn)品往往被認(rèn)為易用性較好,而不符合用戶習(xí)慣的產(chǎn)品則可能面臨用戶流失的風(fēng)險(xiǎn)。
 
剖析用戶習(xí)慣-讓你的產(chǎn)品更懂用戶
 
 
 
用戶習(xí)慣的形成
用戶行為習(xí)慣的形成與記憶的兩種類(lèi)型“外顯記憶和內(nèi)隱記憶”緊密相關(guān)。
 
剖析用戶習(xí)慣-讓你的產(chǎn)品更懂用戶
 
 
 
剖析用戶習(xí)慣-讓你的產(chǎn)品更懂用戶
 
 
 
【外顯記憶】是我們可以通過(guò)語(yǔ)言和文字描述的記憶,例如學(xué)校學(xué)習(xí)時(shí)背誦的課文和公式。而【內(nèi)隱記憶】也稱(chēng)為非陳述性記憶,是我們無(wú)法用行為描述的記憶,例如學(xué)會(huì)騎自行車(chē)后很難遺忘的技能。這種記憶與我們的條件反射和肌肉記憶相關(guān)聯(lián),一旦形成,便不易改變。
內(nèi)隱記憶的形成與我們使用App時(shí)的習(xí)慣性行為有很大關(guān)系,用戶可能習(xí)慣性地點(diǎn)擊App的最后一個(gè)主Tab尋找設(shè)置功能,因?yàn)榇蠖鄶?shù)App都遵循這種設(shè)計(jì)模式。而對(duì)于那些不常用的功能,如微信的“生活服務(wù)”入口,用戶可能需要短暫思考其位置,這表明習(xí)慣的形成與使用頻率有關(guān)。因此,理解用戶行為習(xí)慣背后的記憶機(jī)制,對(duì)于設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō)至關(guān)重要,它有助于創(chuàng)建更符合用戶直覺(jué)和習(xí)慣的產(chǎn)品。通過(guò)這種方式,設(shè)計(jì)師可以減少主觀判斷,更多地基于用戶的實(shí)際行為特征來(lái)設(shè)計(jì)產(chǎn)品,從而提高用戶體驗(yàn)。
 
剖析用戶習(xí)慣-讓你的產(chǎn)品更懂用戶
 
 
 
剖析用戶習(xí)慣-讓你的產(chǎn)品更懂用戶
 
 
 
 
用戶習(xí)慣的重要性
  •  易用性
    用戶習(xí)慣直接影響產(chǎn)品的易用性。如果產(chǎn)品與用戶的習(xí)慣相符,用戶可以輕松上手,這通常被認(rèn)為是易用的。易用的產(chǎn)品更容易被用戶接受,從而有可能取得成功。
  •  學(xué)習(xí)成本
    改變用戶習(xí)慣意味著用戶需要投入時(shí)間和精力去學(xué)習(xí)新的操作方式,這可能會(huì)造成用戶的流失,尤其是對(duì)于那些不愿意或沒(méi)有時(shí)間學(xué)習(xí)新事物的用戶。
 
用戶習(xí)慣的局限性
  •  創(chuàng)新的需求
    雖然遵循用戶習(xí)慣可以提高易用性,但過(guò)度依賴習(xí)慣可能會(huì)限制創(chuàng)新。有時(shí)候,創(chuàng)新的設(shè)計(jì)能夠提供更好的用戶體驗(yàn),盡管最初可能會(huì)遇到用戶的阻力。
  •  市場(chǎng)變化
    市場(chǎng)和技術(shù)的快速變化可能要求產(chǎn)品不斷創(chuàng)新以保持競(jìng)爭(zhēng)力。在這種情況下,即使改變用戶習(xí)慣存在風(fēng)險(xiǎn),也可能是必要的。
 
產(chǎn)品成功的其他因素
  •  市場(chǎng)定位
    產(chǎn)品的市場(chǎng)定位、目標(biāo)用戶群體和競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的情況也會(huì)影響產(chǎn)品的成敗。
  •  品牌影響力
    強(qiáng)大的品牌可以培養(yǎng)用戶的忠誠(chéng)度,即使產(chǎn)品有所改變,用戶也愿意跟隨。
  •  營(yíng)銷(xiāo)策略
    有效的營(yíng)銷(xiāo)策略可以幫助用戶理解和接受新的產(chǎn)品特性或習(xí)慣。
  •  產(chǎn)品品質(zhì)
    產(chǎn)品的功能、性能和穩(wěn)定性是用戶是否愿意持續(xù)使用的關(guān)鍵。
 
平衡用戶習(xí)慣與創(chuàng)新
  •  漸進(jìn)式創(chuàng)新
    通過(guò)逐步引入新特性,而不是一次性大規(guī)模改變,可以讓用戶逐步適應(yīng)。
  •  用戶反饋
    收集用戶反饋并根據(jù)反饋調(diào)整產(chǎn)品,可以幫助找到用戶習(xí)慣與創(chuàng)新之間的平衡點(diǎn)。
  •  教育用戶
    通過(guò)教育用戶理解新產(chǎn)品特性的價(jià)值,可以幫助他們克服對(duì)新事物的抵觸情緒。
 
 
為什么要避免改變用戶習(xí)慣
改變用戶習(xí)慣可能會(huì)帶來(lái)不適甚至反感。例如,Instagram(Ins)的logo從擬物化變?yōu)楸馄交?,并改變了顏色。這個(gè)變化讓許多用戶難以在視覺(jué)上與舊logo產(chǎn)生聯(lián)系。有些用戶甚至因?yàn)檎也坏叫耹ogo的應(yīng)用而感到困惑,或者覺(jué)得新logo不好看,從而不想再使用該應(yīng)用。類(lèi)似的情況還有Windows 8的界面變革,它引入了全新的開(kāi)始屏幕,與傳統(tǒng)開(kāi)始菜單有很大差異,導(dǎo)致許多用戶感到不習(xí)慣,這也成為了該系統(tǒng)受到批評(píng)的原因之一。
 
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怎樣避免改變用戶習(xí)慣
 
 
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什么時(shí)候可以改變用戶習(xí)慣
用戶習(xí)慣雖然在長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)形成且難以改變,但在某些情況下,培養(yǎng)新的用戶習(xí)慣是必要的,這有助于推動(dòng)技術(shù)和社會(huì)的進(jìn)步。以下是在何時(shí)培養(yǎng)新用戶習(xí)慣的幾種情況:
 
 
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在培養(yǎng)新的用戶習(xí)慣時(shí),重要的是要確保這種改變能夠?yàn)橛脩魩?lái)明顯的價(jià)值,并且要通過(guò)良好的用戶引導(dǎo)和教育來(lái)減少用戶的抵觸情緒。同時(shí),產(chǎn)品應(yīng)該提供足夠的過(guò)渡期,讓用戶逐步適應(yīng)新的習(xí)慣,而不是突然間強(qiáng)迫用戶改變。
 
怎樣讓用戶養(yǎng)成使用習(xí)慣
這里就需要提到“上癮模型”。上癮模型通過(guò)觸發(fā)用戶內(nèi)在動(dòng)機(jī)、簡(jiǎn)化行動(dòng)步驟、提供即時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)、鼓勵(lì)用戶投資以及形成正向反饋循環(huán),有效地促進(jìn)了用戶習(xí)慣的培養(yǎng)。它利用人類(lèi)的心理和行為特點(diǎn),創(chuàng)造了一個(gè)能夠引起用戶情感共鳴并促使他們重復(fù)使用產(chǎn)品的體驗(yàn)。通過(guò)這個(gè)模型,產(chǎn)品設(shè)計(jì)者能夠深入理解用戶需求,設(shè)計(jì)出易于使用且能夠滿足用戶需求的功能,最終實(shí)現(xiàn)提高用戶粘性、增強(qiáng)品牌忠誠(chéng)度和提升市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力的目標(biāo)。
這個(gè)模型是由尼爾·埃亞爾(Nir Eyal)和瑞安·胡佛(Ryan Hoover)在他們的作品《上癮:讓用戶養(yǎng)成使用習(xí)慣的四大產(chǎn)品邏輯》中提出的。上癮模型的目的是通過(guò)創(chuàng)造積極的用戶體驗(yàn)循環(huán),讓用戶反復(fù)回到產(chǎn)品中,最終形成習(xí)慣。
上癮模型(Hook Model)是一種設(shè)計(jì)思維框架,用于創(chuàng)建能夠吸引用戶并促使他們反復(fù)使用產(chǎn)品或服務(wù)的體驗(yàn)。這個(gè)模型通常由四個(gè)主要步驟組成,分別是觸發(fā)器(Triggers)、行動(dòng)(Action)、獎(jiǎng)勵(lì)(Reward)和投資(Investment)。下面詳細(xì)介紹每個(gè)步驟:
 
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觸發(fā)(Triggers)
內(nèi)部觸發(fā):用戶內(nèi)心的焦慮、無(wú)聊、孤獨(dú)等情感驅(qū)動(dòng)他們采取行動(dòng)。
外部觸發(fā):來(lái)自產(chǎn)品的通知、廣告、電子郵件等外部信號(hào),提醒用戶采取行動(dòng)。
 
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行動(dòng)(Action)
行動(dòng)是上癮模型的第二個(gè)步驟。用戶在觸發(fā)的驅(qū)使下采取行動(dòng),這通常涉及到執(zhí)行一個(gè)簡(jiǎn)單的任務(wù)或操作。開(kāi)始行動(dòng),才會(huì)養(yǎng)成習(xí)慣。
行動(dòng)的簡(jiǎn)便性是關(guān)鍵,設(shè)計(jì)時(shí)應(yīng)確保用戶能夠輕松地完成所需的操作。
斯坦福大學(xué)福格博士曾提出“福格公式”,福格行為模型可以用公式來(lái)呈現(xiàn),即 B = MAT。B 代表行為,M 代表動(dòng)機(jī),A 代表能力,T 代表觸發(fā)。只有動(dòng)機(jī)、能力 、觸發(fā)三者皆備,才能跨過(guò)“行動(dòng)線”。
 
 
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  •  動(dòng)機(jī)(Motivation)
    動(dòng)機(jī)是指一個(gè)人執(zhí)行某個(gè)行為的內(nèi)在驅(qū)動(dòng)力,包括欲望、需求、愿望等。
    動(dòng)機(jī)可以是正面(追求快樂(lè)、成就)或負(fù)面(避免疼痛、失敗)的。
    在設(shè)計(jì)產(chǎn)品或服務(wù)時(shí),需要考慮如何激發(fā)和增強(qiáng)用戶的動(dòng)機(jī)。
  •  能力(Ability)
    能力是指一個(gè)人完成某個(gè)行為所需的技能和資源。
    能力包括時(shí)間、金錢(qián)、體力、智力、社會(huì)支持等多個(gè)方面。
    為了讓用戶執(zhí)行某個(gè)行為,必須確保他們具備相應(yīng)的能力,或者產(chǎn)品設(shè)計(jì)要足夠簡(jiǎn)單易用,以降低能力門(mén)檻。
  •  觸發(fā)器(Trigger)
    觸發(fā)器是指促使人們執(zhí)行某個(gè)行為的信號(hào)或刺激。
    觸發(fā)器可以是外部環(huán)境中的某個(gè)提示,也可以是內(nèi)在的心理暗示。
    觸發(fā)器在恰當(dāng)時(shí)刻出現(xiàn),能夠有效地引發(fā)行為。
 
 
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獎(jiǎng)勵(lì)(Reward)
用戶在采取行動(dòng)后獲得獎(jiǎng)勵(lì),這可以是社交獎(jiǎng)勵(lì)、獵物獎(jiǎng)勵(lì)(如積分、徽章)、自我獎(jiǎng)勵(lì)等。
獎(jiǎng)勵(lì)能夠滿足用戶的需求,增強(qiáng)他們對(duì)產(chǎn)品的正面情感,并鼓勵(lì)他們繼續(xù)使用。
 
投資(Investment)
用戶在產(chǎn)品中投入時(shí)間、數(shù)據(jù)、努力、社會(huì)資本或金錢(qián)等資源。
投資增加了用戶對(duì)產(chǎn)品的承諾,使他們更有可能在未來(lái)繼續(xù)使用產(chǎn)品。
 
結(jié)語(yǔ)
產(chǎn)品設(shè)計(jì)師在遵循用戶習(xí)慣與進(jìn)行創(chuàng)新之間需要做出權(quán)衡。完全遵循用戶習(xí)慣可能限制了設(shè)計(jì)的創(chuàng)新性,而不遵循用戶習(xí)慣則可能導(dǎo)致用戶難以適應(yīng)。作為產(chǎn)品負(fù)責(zé)人,選擇哪種方案取決于對(duì)用戶習(xí)慣和產(chǎn)品創(chuàng)新價(jià)值的判斷。最終,設(shè)計(jì)出既符合用戶預(yù)期又具有創(chuàng)新性的產(chǎn)品,是設(shè)計(jì)師面臨的挑戰(zhàn)。這種平衡的實(shí)現(xiàn)需要深入理解用戶需求,同時(shí)勇于嘗試新的設(shè)計(jì)理念。


作者:Jr王山而
來(lái)源:站酷

 

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)(tweetduck.com )是一家專(zhuān)注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國(guó)內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計(jì)、B端界面設(shè)計(jì)、桌面端界面設(shè)計(jì)、APP界面設(shè)計(jì)、圖標(biāo)定制用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)UI咨詢、高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì),以及相關(guān)的軟件開(kāi)發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。

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B端表單設(shè)計(jì)-標(biāo)題樣式細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)

博博

B端系統(tǒng)軟件中表單的應(yīng)用場(chǎng)景非常多,今天就撈點(diǎn)干貨,說(shuō)說(shuō)B端產(chǎn)品表單如何設(shè)計(jì),用戶體驗(yàn)會(huì)更好

標(biāo)題、輸入框布局排版、數(shù)據(jù)展示四個(gè)方面,詳細(xì)介紹一下關(guān)于表單的體驗(yàn)設(shè)計(jì),目錄如下:

1.1 標(biāo)簽是否加冒號(hào)

設(shè)計(jì)師A說(shuō):不加冒號(hào),用戶不在意,而且占空間......

設(shè)計(jì)師B說(shuō):要加冒號(hào),加上可以更好的區(qū)分上下文,以及標(biāo)簽和輸入框的關(guān)系......

以上A/B設(shè)計(jì)師說(shuō)的都有一定的道理,那到底加不加冒號(hào)呢?

遇到問(wèn)題咱就先調(diào)研一波,看一下Win、Mac系統(tǒng)中是否有無(wú)冒號(hào)

Win系統(tǒng):最新版本不加冒號(hào)

Mac系統(tǒng):最新版本設(shè)計(jì)偏向C端化,不加冒號(hào),13.0.1之前版本有冒號(hào)

是不是感覺(jué)主流的設(shè)計(jì)是不加冒號(hào)呀?稍等一下......

那在具體B端系統(tǒng)中是有怎樣的應(yīng)用場(chǎng)景呢?

以上場(chǎng)景中左右布局,單選/多選組件、標(biāo)題加內(nèi)容組件都不適合去掉冒號(hào)展示

那到底加不加冒號(hào)呢?可以先說(shuō)一下答案,加不加冒號(hào)對(duì)用戶無(wú)影響,《Web 表單設(shè)計(jì)·創(chuàng)建高可用性的網(wǎng)頁(yè)表單》中,卡羅琳·賈雷特做過(guò)大量測(cè)試,最終證明沒(méi)有一名用戶留意表單冒號(hào)是否出現(xiàn)

因此,得出以下建議:

  1. 如果你希望系統(tǒng)重表單使用更多的業(yè)務(wù)場(chǎng)景,和對(duì)齊方式,請(qǐng)使用冒號(hào)

  2. 如果你當(dāng)前已使用有冒號(hào)的表單,請(qǐng)保持使用冒號(hào)

  3. 如果你新建一個(gè)系統(tǒng),使不使用冒號(hào)隨意

  4. 一旦決定是否使用冒號(hào),需要全部表單統(tǒng)一規(guī)則

1.2 表單必填樣式

用戶填寫(xiě)表單時(shí),有必填項(xiàng)和選填項(xiàng),如果表單中多數(shù)或全部是必填項(xiàng),那是否還應(yīng)該對(duì)其標(biāo)記

答案是肯定的,用戶遇到較多表單填寫(xiě)項(xiàng)時(shí),是需要通過(guò)必填標(biāo)記來(lái)評(píng)估工作量。下面就介紹一下具體標(biāo)記必填項(xiàng)的三種樣式

1.2.1 頂部統(tǒng)一提示

填寫(xiě)表單過(guò)長(zhǎng)或填寫(xiě)表單被打斷(移動(dòng)端常見(jiàn)),就會(huì)增加用戶工作記憶,和認(rèn)知負(fù)荷,放完成任務(wù)更加困難,從而降低了用戶體驗(yàn)

1.2.2 文字提示“必填”

有部分設(shè)計(jì)師認(rèn)為紅色星 * 會(huì)增加視覺(jué)噪音,并且重復(fù)的紅色星 * 會(huì)帶來(lái)一些認(rèn)知恐慌

便采用文字提示方式,但這種方式比較占用空間,文字內(nèi)容過(guò)長(zhǎng),用戶壓力較大,用戶體驗(yàn)降低,不建議使用

1.2.3 紅色星號(hào) * 必填提示

雖然有設(shè)計(jì)師認(rèn)為紅色星 * 會(huì)增加視覺(jué)噪聲,帶來(lái)一些認(rèn)知恐慌,但紅色星 * 在互聯(lián)網(wǎng)中很常見(jiàn),用戶熟知其意,已形成固定的視覺(jué)語(yǔ)言,并空間較小,也能與標(biāo)簽文字足夠區(qū)分開(kāi),相比之下采用紅色星 * 必填提示是非常值得推薦使用

但是還有一個(gè)文字,就是紅色星 * 的位置是在字段前還是字段后呢?

紅色星 * 的具體位置有三種位置,如上圖做了詳細(xì)展示

標(biāo)題左側(cè):比較常見(jiàn),用戶打眼一看就能區(qū)分出必填項(xiàng),推薦使用

標(biāo)題右側(cè):比較常見(jiàn),多配合無(wú)號(hào)碼使用

輸入框右側(cè):現(xiàn)有系統(tǒng)較少使用,由于輸入框形式、長(zhǎng)度不統(tǒng)一,會(huì)導(dǎo)致難以瀏覽和判斷,不推薦

是否可標(biāo)記可選字段

這不是強(qiáng)制性的,但標(biāo)記可選字段非必填,確實(shí)減輕了用戶思考,提升用戶體驗(yàn)

1.3 提示樣式

用戶最理想閱讀的標(biāo)題文字?jǐn)?shù)是7±2,當(dāng)標(biāo)題文字過(guò)長(zhǎng),或不足對(duì)輸入項(xiàng)準(zhǔn)確說(shuō)明時(shí),要給出對(duì)應(yīng)的提示文字,幫助用戶更好的輸入內(nèi)容,常見(jiàn)樣式如下

這三種樣式是遞進(jìn)邏輯,根據(jù)不同的文字提示內(nèi)容和難度,選擇不同的提示樣式

其中對(duì)于第二種樣式中,圖標(biāo)提示的位置還有幾種方式,如下圖說(shuō)明

小結(jié)

本文事無(wú)巨細(xì)的說(shuō)了一下表單中標(biāo)題樣式問(wèn)題,雖然很多是表單設(shè)計(jì)的一些較冷較小的內(nèi)容,但也需要設(shè)計(jì)師沉下心來(lái),打磨細(xì)節(jié)之處,這里的闡述希望是拋磚引玉,能給大家更多的啟發(fā)



作者:張大喜本喜
來(lái)源:站酷

 

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