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設(shè)計(jì)賦能商家等級(jí)體系建設(shè)

博博

本文講述從0到1的商家等級(jí)激勵(lì)體系建設(shè)中,如何通過(guò)設(shè)計(jì)舉措進(jìn)一步推動(dòng)效益最大化。前言

用戶(hù)激勵(lì)體系是數(shù)字化時(shí)代產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)中非常重要的一環(huán),它可以有效促進(jìn)用戶(hù)的活躍和留存,同時(shí)也能夠激發(fā)消費(fèi)行為,為產(chǎn)品帶來(lái)更多的收益。常見(jiàn)的用戶(hù)激勵(lì)方式包括積分、金幣、等級(jí)、優(yōu)惠券、禮品、抽獎(jiǎng)等,而針對(duì)不同的人群,需要設(shè)計(jì)不同的激勵(lì)體系。本文以百度商業(yè)的商家等級(jí)體系為例,旨在簡(jiǎn)述針對(duì)To B產(chǎn)品的用戶(hù)激勵(lì)手段的設(shè)計(jì)思路,希望能夠給您帶來(lái)一些啟發(fā)。

一、項(xiàng)目背景
在大商業(yè)背景下,當(dāng)前缺少一套完整的商家等級(jí)體系,從平臺(tái)視角出發(fā),客戶(hù)的行業(yè)多樣&推廣投放能力參差不齊,沒(méi)有商家等級(jí)導(dǎo)致平臺(tái)缺少對(duì)客戶(hù)的細(xì)分,無(wú)法給客戶(hù)提供更適配的服務(wù)能力;從客戶(hù)視角出發(fā),客戶(hù)不明確自己在整個(gè)生態(tài)下所處的分位,自然也沒(méi)有明確的提升目標(biāo)和路徑;從用戶(hù)視角出發(fā),各個(gè)商家良莠不齊,沒(méi)有一個(gè)關(guān)鍵標(biāo)準(zhǔn)可以輔助決策。所以亟需一套商家等級(jí)來(lái)解決這些問(wèn)題,那應(yīng)如何從0到1建設(shè)一套完善的商家等級(jí)體系呢?

二、設(shè)計(jì)目標(biāo)推導(dǎo)

在設(shè)計(jì)之初,我們從不同的視角思考,對(duì)目標(biāo)進(jìn)行拆解和分析以獲得更全面、更多維的解決方案。從平臺(tái)視角分析,通過(guò)商家等級(jí)希望幫助商家快速定位服務(wù)短板,并提供有針對(duì)性的運(yùn)營(yíng)優(yōu)化策略,從而提高商家質(zhì)量和粘性;商家視角則希望通過(guò)商家等級(jí)獲得更多權(quán)益加持,從而提升轉(zhuǎn)化;C端用戶(hù)視角希望通過(guò)商家等級(jí),幫助降低決策成本,建立更多信任。

平臺(tái)視角-建設(shè)商家等級(jí)表達(dá)體系

設(shè)計(jì)的基本出發(fā)點(diǎn)是幫助業(yè)務(wù)建設(shè)平臺(tái)等級(jí)模型的表達(dá)體系,將業(yè)務(wù)目標(biāo)轉(zhuǎn)化為用戶(hù)行為,設(shè)計(jì)清晰而直觀的商家分層表達(dá)體系,將不同商家等級(jí)與其對(duì)應(yīng)的特權(quán)、服務(wù)等信息進(jìn)行明確的關(guān)聯(lián)和傳達(dá),以便商家能夠快速理解和辨識(shí)商家等級(jí)的差異和優(yōu)勢(shì)。

商家視角-強(qiáng)化感知,明確路徑

我們要強(qiáng)化商家的等級(jí)感知,通過(guò)視覺(jué)和交互引導(dǎo)等方式,強(qiáng)化商家對(duì)等級(jí)感知的重要性和影響。

我們要建設(shè)明確的成長(zhǎng)路徑,從權(quán)益吸引、任務(wù)驅(qū)動(dòng)、等級(jí)提升和權(quán)益增多等環(huán)節(jié),明確成長(zhǎng)行為路徑,鼓勵(lì)商家積極參與平臺(tái)的活動(dòng),提升自身的業(yè)務(wù)能力,從而實(shí)現(xiàn)商家等級(jí)的提升和成長(zhǎng)。

用戶(hù)視角-建立用戶(hù)信任

我們需要建立C端用戶(hù)信任,傳達(dá)商家等級(jí)的重要性,提升用戶(hù)對(duì)商家的認(rèn)可度和信任度,幫助用戶(hù)減少?zèng)Q策成本,同時(shí)增加商家的自豪感和動(dòng)力,促進(jìn)商家與用戶(hù),商家與平臺(tái)之間的價(jià)值轉(zhuǎn)化。

綜合以上分析,設(shè)計(jì)舉措應(yīng)注重建立商家等級(jí)表達(dá)、強(qiáng)化商家的感知和增強(qiáng)用戶(hù)的信任。希望通過(guò)設(shè)計(jì)目標(biāo)的實(shí)現(xiàn),為商家分層模型帶來(lái)更好的用戶(hù)體驗(yàn)和商業(yè)效益,提升商家的參與度和忠誠(chéng)度,促進(jìn)商業(yè)生態(tài)飛輪的正向運(yùn)轉(zhuǎn)。

三、設(shè)計(jì)方案實(shí)施

  1. 平臺(tái)視角 - 建設(shè)商家等級(jí)表達(dá)體系

合理的信息組織:通過(guò)功能信息分層分類(lèi),結(jié)構(gòu)化呈現(xiàn),提信息查找效率

信息分層:開(kāi)始頁(yè)面設(shè)計(jì)之前需要設(shè)計(jì)信息結(jié)構(gòu)和組織方式,以便商家可以輕松找到需要的信息。以商家等級(jí)為例,首先根據(jù)信息價(jià)值將信息分為<等級(jí)-權(quán)益-任務(wù)>三大類(lèi)(等級(jí)作銜接、權(quán)益提供驅(qū)動(dòng)力、任務(wù)是需完成的動(dòng)作)。

信息重組:分層后,將商家置于設(shè)計(jì)的核心位置,通過(guò)深入理解商家需求、行為和期望,以確保設(shè)計(jì)方案符合商家的真實(shí)需求。例如在商家等級(jí)場(chǎng)景,商家期望獲取更多權(quán)益,獲取更多的C端展現(xiàn)。所以此場(chǎng)景以權(quán)益作吸引,通過(guò)披露待解鎖權(quán)益驅(qū)動(dòng)商家完成任務(wù),提升等級(jí)。

最終圍繞等級(jí)、權(quán)益、任務(wù)建設(shè)核心成長(zhǎng)路徑,三者相輔相成,逐步增強(qiáng)商家參與度和忠誠(chéng)度。

信息可視化:通過(guò)可視化圖表,提高信息獲取效率。

當(dāng)復(fù)雜的信息難以被商家理解時(shí),可視化作為有效手段,旨在把數(shù)據(jù)資料以視覺(jué)化的方式表現(xiàn)出,有效地向受眾傳播信息。可視化首先要根據(jù)信息結(jié)構(gòu)進(jìn)行圖表選型,在商家等級(jí)項(xiàng)目中,我選擇了兩種數(shù)據(jù)圖表(進(jìn)度條VS儀表盤(pán))來(lái)進(jìn)行商家等級(jí)的可視化表達(dá),當(dāng)兩種圖表放到一起時(shí),可以很明顯的發(fā)現(xiàn)兩者之間的差異,基于這個(gè)項(xiàng)目想要強(qiáng)調(diào)的等級(jí)概念,最終選擇進(jìn)度條展示商家等級(jí)的成長(zhǎng)進(jìn)度,并激勵(lì)其追求下一個(gè)等級(jí)的提升。這樣,商家能夠準(zhǔn)確感知成長(zhǎng)進(jìn)度,衡量自己在商家等級(jí)體系里所處的分位以獲取更多成長(zhǎng)動(dòng)力。

  1. 客戶(hù)視角 - 強(qiáng)化感知,明確路徑

加強(qiáng)平臺(tái)引導(dǎo):通過(guò)增加視效容器縮短觸達(dá)路徑,幫助商家快速觸達(dá)

彈窗:作為常見(jiàn)的通知容器,常用于向用戶(hù)提供重要的通知、更新、提醒或行動(dòng)建議。在此項(xiàng)目中,為了增強(qiáng)商家的感知,我們選擇2個(gè)場(chǎng)景以彈窗的形式給予商家強(qiáng)提示,一是在功能上線后以彈窗的形式顯示對(duì)應(yīng)等級(jí)的信息,以吸引商家的注意力并傳達(dá)商家等級(jí)的關(guān)鍵信息,可以增加商家的感知并引導(dǎo)他們進(jìn)入商家等級(jí)開(kāi)始經(jīng)營(yíng);二是當(dāng)商家的等級(jí)提升時(shí)使用彈窗通知,激勵(lì)商家持續(xù)經(jīng)營(yíng)。

浮層:將操作入口前置披露,提升商家感知同時(shí)還可以縮短操作步長(zhǎng)。在商家等級(jí)項(xiàng)目里,衡量商家主動(dòng)經(jīng)營(yíng)的標(biāo)準(zhǔn)是做任務(wù),所以任務(wù)入口的前置披露是提升主動(dòng)經(jīng)營(yíng)的關(guān)鍵舉措。于是,圍繞商家等級(jí)包裝了“經(jīng)營(yíng)助手”的概念,幫助平臺(tái)給商家推薦一些成長(zhǎng)任務(wù)和優(yōu)化建議,并在平臺(tái)首頁(yè)主動(dòng)彈出,以此提高任務(wù)觸達(dá)率。但使用這種主動(dòng)觸達(dá)手段時(shí),需要考慮對(duì)商家的打擾和阻斷情況,所以需要對(duì)主動(dòng)彈出的頻率作限制,然后配合氣泡和標(biāo)簽等視效元素吸引商家視線。這樣可以引導(dǎo)商家參與商家等級(jí)完成任務(wù),促進(jìn)其成長(zhǎng)和等級(jí)提升。

強(qiáng)化徽標(biāo)設(shè)計(jì):通過(guò)引用金銀銅、鉆石等具有普遍認(rèn)知的元素營(yíng)造榮譽(yù)感。

需求分析:開(kāi)始設(shè)計(jì)之前,我們首先做了背景研究,了解徽標(biāo)的設(shè)計(jì)需求、目標(biāo)受眾和使用場(chǎng)景,為設(shè)計(jì)提供更準(zhǔn)確的方向。在本項(xiàng)目中,商家等級(jí)覆蓋百度商業(yè)場(chǎng)景所有B端業(yè)務(wù),所以設(shè)計(jì)風(fēng)格要考慮整體質(zhì)感和適配性;另外商家等級(jí)是一個(gè)同時(shí)面向商家和用戶(hù)兩者的體系,所以設(shè)計(jì)師需要考量雙端展現(xiàn)的異同點(diǎn);最后,商家等級(jí)特有屬性成長(zhǎng)、榮譽(yù)需要在徽標(biāo)中有所體現(xiàn)。

競(jìng)品調(diào)研:明確背景后進(jìn)行競(jìng)品分析和行業(yè)研究,了解相關(guān)公司或品牌的LOGO設(shè)計(jì)風(fēng)格、趨勢(shì)和差異。這有助于避免與競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手相似的設(shè)計(jì),并幫助我們了解徽標(biāo)在B端和C端呈現(xiàn)時(shí)設(shè)計(jì)有哪些差異。在商家等級(jí)項(xiàng)目中,我們通過(guò)競(jìng)品調(diào)研提取了一些風(fēng)格關(guān)鍵詞:幾何、簡(jiǎn)潔、明亮、飽滿。

具象表達(dá):有了設(shè)計(jì)關(guān)鍵詞,通過(guò)頭腦風(fēng)暴獲取了一些可以體現(xiàn)這些關(guān)鍵詞的具體事物:鉆石、VIP、箭頭、Blingbling、3D、金銀銅等,希望通過(guò)具象的事物表達(dá)抽象的情緒詞,于是我們從「鉆石」開(kāi)始入手,把鉆石和VIP、箭頭不斷結(jié)合,同時(shí)融入BlingBling,金銀銅色等具有普遍認(rèn)知的元素,用偽3D效果來(lái)增加徽標(biāo)的立體感,最終打造一種獎(jiǎng)牌的形態(tài),給客戶(hù)帶來(lái)更多榮譽(yù)感知,突出商家等級(jí)的重要性。

  1. 用戶(hù)視角 - 建立用戶(hù)信任

增加C端披露:通過(guò)挖掘C端披露場(chǎng)景,幫助用戶(hù)提高優(yōu)質(zhì)商家獲取效率

從用戶(hù)視角出發(fā),商家等級(jí)項(xiàng)目的主要目標(biāo)是建立用戶(hù)信任,所以設(shè)計(jì)師在強(qiáng)化徽標(biāo)設(shè)計(jì)的同時(shí),更需要挖掘用戶(hù)視角的披露場(chǎng)景,通過(guò)增加C端披露,幫助用戶(hù)了解該商家在百度生態(tài)內(nèi)的等級(jí)情況,以輔助用戶(hù)決策。本項(xiàng)目中在C端共新增3個(gè)場(chǎng)景進(jìn)行商家等級(jí)的披露,①搜索前卡;②營(yíng)銷(xiāo)頁(yè)頭卡;③店鋪?lái)?yè)首卡。在3個(gè)重點(diǎn)場(chǎng)景披露商家的等級(jí)徽標(biāo),用戶(hù)在選擇商家時(shí)可以參考商家的等級(jí),增強(qiáng)對(duì)商家的信任和認(rèn)知。

通過(guò)以上實(shí)施方案,設(shè)計(jì)師從不同視角切入,通過(guò)權(quán)益激勵(lì)吸引商家參與,通過(guò)明確用戶(hù)成長(zhǎng)路徑促進(jìn)等級(jí)提升和商家質(zhì)量的提升,為用戶(hù)提供更好的服務(wù),實(shí)現(xiàn)平臺(tái)生態(tài)的正向發(fā)展。

四、收益復(fù)盤(pán)

平臺(tái)通過(guò)建設(shè)商家等級(jí),將商家分層并提供適配的服務(wù),實(shí)現(xiàn)了精準(zhǔn)運(yùn)營(yíng);商家等級(jí)給商家?guī)?lái)的權(quán)益吸引和任務(wù)引導(dǎo),促進(jìn)了商家活躍度和質(zhì)量的大幅提升;C端披露的等級(jí)徽標(biāo)幫助用戶(hù)快速鑒別優(yōu)質(zhì)商家,頁(yè)面的CTR有顯著的正向增長(zhǎng),商業(yè)生態(tài)下的商家等級(jí)激勵(lì)體系已初步建成。但后期在做客戶(hù)訪談的過(guò)程中,有客戶(hù)反饋某些權(quán)益感知度比較弱。權(quán)益是吸引商家的核心驅(qū)動(dòng)力,如何圍繞權(quán)益建設(shè)開(kāi)展有效的設(shè)計(jì)?這是應(yīng)該是接下來(lái)需要展開(kāi)研究的課題。

五、總結(jié)

商家等級(jí)的建設(shè)是一個(gè)復(fù)雜的項(xiàng)目,涉及技術(shù)、算法、產(chǎn)品和運(yùn)營(yíng)等多個(gè)部門(mén)的合作。商家分層的核心目標(biāo)是提升優(yōu)質(zhì)商家的比例和運(yùn)營(yíng)效率。

本文主要介紹了百度商業(yè)生態(tài)下的商家等級(jí)體系的設(shè)計(jì)思路。以商家為切入,通過(guò)視效引導(dǎo)等舉措吸引商家參與,為用戶(hù)提供更好的服務(wù),實(shí)現(xiàn)平臺(tái)生態(tài)的正向發(fā)展,助力平臺(tái)-客戶(hù)-用戶(hù)的三方飛輪正向運(yùn)轉(zhuǎn)。

然而,要設(shè)計(jì)出完美的商家等級(jí)建設(shè)方案,需要根據(jù)具體的業(yè)務(wù)場(chǎng)景進(jìn)行深入研究,并結(jié)合產(chǎn)品和業(yè)務(wù)的實(shí)際情況進(jìn)行不斷的迭代和優(yōu)化。只有不斷地根據(jù)用戶(hù)反饋和市場(chǎng)需求進(jìn)行調(diào)整和改進(jìn),才能實(shí)現(xiàn)商家等級(jí)體系的最佳效果。

因此,在實(shí)際實(shí)施過(guò)程中,需要依托業(yè)務(wù)場(chǎng)景,深入研究產(chǎn)品和業(yè)務(wù),不斷迭代和優(yōu)化設(shè)計(jì)方案,以確保商家等級(jí)體系的成功建設(shè)和業(yè)務(wù)效果的提升。

作者:百度MEUX
來(lái)源:站酷

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百度小說(shuō)人文感設(shè)計(jì)

博博

本文闡述了百度小說(shuō)設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)如何基于人文感設(shè)計(jì)理念,打造直觀易用的產(chǎn)品體驗(yàn),從而提升產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)力和用戶(hù)滿意度。百度小說(shuō)是百度APP內(nèi)最核心的垂類(lèi)業(yè)務(wù)之一,作為一款平臺(tái)型產(chǎn)品,百度小說(shuō)設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)一直以用戶(hù)體驗(yàn)為核心關(guān)注點(diǎn)。為了保持產(chǎn)品的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力,百度小說(shuō)團(tuán)隊(duì)近期進(jìn)行了一次設(shè)計(jì)改版。本次改版旨在提升產(chǎn)品的功能性、美觀性和易用性,以滿足用戶(hù)日益增長(zhǎng)的優(yōu)質(zhì)體驗(yàn)需求和市場(chǎng)的快速變化。

鑒于此次設(shè)計(jì)改版背景,小說(shuō)設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)提出了人文感的設(shè)計(jì)理念,貫穿在本次改版的內(nèi)容中。

一、什么是人文感設(shè)計(jì)?

人文感設(shè)計(jì),是立足用戶(hù)需求和情感,貼近用戶(hù)期待的體驗(yàn)設(shè)計(jì),我們以用戶(hù)為核心,深入了解用戶(hù)的喜好、行為習(xí)慣和需求,從而設(shè)計(jì)出貼心、直觀、易用、愉悅的產(chǎn)品。

百度小說(shuō)的產(chǎn)品核心是由書(shū)籍組成的,閱讀讓千萬(wàn)級(jí)用戶(hù)匯集在此,而千萬(wàn)級(jí)的用戶(hù)正是由每一個(gè)獨(dú)立的“人”組成。因此,“人”的需求就是我們?cè)谠O(shè)計(jì)中尤為關(guān)注的。小說(shuō)設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)從“人”的需求、“人”的情感和“人”的文化三個(gè)維度,深入地思考如何將閱讀與用戶(hù)的需求完美地結(jié)合起來(lái)。

宋朝詩(shī)人汪洙在《神童詩(shī)》中有這樣的千古名句:“萬(wàn)般皆下品,唯有讀書(shū)高?!弊x書(shū)自古以來(lái)是成為高雅風(fēng)韻的文人士大夫的必經(jīng)之路。由此可見(jiàn),自古以來(lái)讀書(shū)和雅致之間就結(jié)下了不解之緣,閱讀與國(guó)風(fēng)雅頌的風(fēng)格也就找到了完美的交匯點(diǎn),因此小說(shuō)設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)在確定設(shè)計(jì)風(fēng)格的探尋中,選擇了國(guó)風(fēng)的風(fēng)格來(lái)體現(xiàn)百度小說(shuō)的人文感的設(shè)計(jì)。

二、構(gòu)建小說(shuō)的人文感的視覺(jué)新風(fēng)格

人文感設(shè)計(jì)語(yǔ)言融合了簡(jiǎn)約、舒適、自在的設(shè)計(jì)體驗(yàn),讓人能夠輕松沉浸其中,并感受到獨(dú)特的國(guó)風(fēng)韻味和情感內(nèi)涵。小說(shuō)設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)從“色、字、構(gòu)、畫(huà)”四個(gè)維度進(jìn)行拆解。

色—清新淡雅的色彩

牛皮紙卷通常是手工制作的,它會(huì)給人一種溫暖的感受。設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)通過(guò)提煉牛皮紙卷的色彩,衍生出萱草橙作為主色調(diào),傳遞出閱讀樸實(shí)和親切的寓意。

在輔助色上提取上,通過(guò)參考古代藝術(shù)品,并結(jié)合現(xiàn)代審美,提煉出鳳仙粉,葵扇黃、姚黃綠、晴山青等古典色彩,確保輔助色與主色相融合,形成一套和諧的色彩組合。

字—規(guī)范文字使用規(guī)則

基于國(guó)風(fēng)意韻感,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)在文字的使用上,也選擇了一套襯線體字體,該字體字形瘦長(zhǎng),柔美清透且識(shí)別度高。在界面中,主要在標(biāo)題區(qū)應(yīng)用這套字體,將其中的一筆進(jìn)行跳色點(diǎn)綴,不僅讓用戶(hù)閱讀舒適,而且提升百度小說(shuō)的品牌識(shí)別度。

構(gòu)—構(gòu)建秩序感的頁(yè)面

在頁(yè)面結(jié)構(gòu)上將頁(yè)面容器的邊距進(jìn)行了優(yōu)化調(diào)整,使構(gòu)圖更加飽滿,封面是頁(yè)面上最引人注目的元素之一,通過(guò)調(diào)整封面的尺寸可以使其更加突出。采用了更大的封面尺寸,使畫(huà)面內(nèi)容更加飽滿,將大圓角優(yōu)化為更小的圓角,視覺(jué)上更加精致和細(xì)膩。

為了讓用戶(hù)第一時(shí)間就能夠看到自己感興趣的標(biāo)題內(nèi)容,在內(nèi)容展示上,我們針對(duì)重點(diǎn)的信息進(jìn)行了強(qiáng)化。將主次信息,從色彩到字重上進(jìn)行了優(yōu)化。新版的設(shè)計(jì)采用加粗的標(biāo)題文字和淺灰色的輔助信息,拉開(kāi)對(duì)比,強(qiáng)化重點(diǎn),讓用戶(hù)更快找到自己感興趣的內(nèi)容。

在頁(yè)面細(xì)節(jié)元素設(shè)計(jì)上,將角標(biāo)樣式優(yōu)化為右側(cè)的書(shū)簽的樣式,整體感受更像現(xiàn)實(shí)生活中的書(shū)簽。在輔助標(biāo)簽的設(shè)計(jì)上,將純文字樣式優(yōu)化為右側(cè)這種多彩面型的樣式,強(qiáng)化內(nèi)容的豐富和多元。

畫(huà)—打造國(guó)風(fēng)特色的插畫(huà)風(fēng)格

圖形的設(shè)計(jì)是最容易識(shí)別和產(chǎn)生共鳴的。在插畫(huà)元素的提煉上,為了能夠與小說(shuō)網(wǎng)文氛圍結(jié)合的更緊密,我們以小說(shuō)類(lèi)型為劃分維度得出了一系列的具象的聯(lián)想關(guān)鍵詞。

例如,女生的插畫(huà)圖形,首先劃分為偏向言情類(lèi)型,由此聯(lián)想到一只小鳥(niǎo)站在桃花上,整體采用粉色調(diào)的場(chǎng)景進(jìn)行展現(xiàn),夢(mèng)幻而唯美。男生的插畫(huà)圖形則偏向玄幻類(lèi)型,從而聯(lián)想到葫蘆,由此繪制出葫蘆和浮云結(jié)合的畫(huà)面,自由而飄逸。

同時(shí),插畫(huà)的設(shè)計(jì)采用簡(jiǎn)約的幾何圖形,畫(huà)面強(qiáng)調(diào)詩(shī)意和美感。

在話題落地頁(yè)等沉浸感的場(chǎng)景下,也融合了插畫(huà)元素作為裝飾,用戶(hù)在當(dāng)前的場(chǎng)景能夠有更強(qiáng)的沉浸感和共鳴感。

三、人性化產(chǎn)品體驗(yàn)

以人為本的設(shè)計(jì)理念不僅僅是視覺(jué)層面的展現(xiàn),還需要從用戶(hù)需求維度提供人性化的產(chǎn)品體驗(yàn),因此,我們提煉出了四組設(shè)計(jì)手段:更貼心、更高效、更熱鬧、更滿足。

更貼心—貼心的設(shè)計(jì)讓用戶(hù)體會(huì)到關(guān)懷和舒適的享受

以人為本的設(shè)計(jì)能夠更貼心地滿足用戶(hù)的需求和期望,通過(guò)關(guān)注用戶(hù)的喜好、行為和習(xí)慣,讓用戶(hù)體會(huì)到關(guān)懷和舒適的享受。因此,針對(duì)于不同的用戶(hù)行為進(jìn)行了精細(xì)化的設(shè)計(jì)。對(duì)于未登錄、書(shū)架為空的用戶(hù),我們默認(rèn)為用戶(hù)錨定到精選的tab,而針對(duì)本地書(shū)、網(wǎng)頁(yè)書(shū)的用戶(hù),我們?yōu)槠涠ㄎ坏綍?shū)架的tab,方便用戶(hù)更精準(zhǔn)的切入場(chǎng)景。

同時(shí),我們?cè)诰x的頭部增加了運(yùn)營(yíng)區(qū),針對(duì)于無(wú)歷史記錄的用戶(hù),為其推薦優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容,提高用戶(hù)的找書(shū)效率。而對(duì)于有歷史記錄的用戶(hù),外露上一次閱讀的書(shū)籍,方便用戶(hù)更快捷的進(jìn)行續(xù)讀。

更高效—高效的設(shè)計(jì)能讓用戶(hù)體驗(yàn)更便捷,決策更精準(zhǔn)

只有貼心的服務(wù)是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,以人為本的設(shè)計(jì)還需要為用戶(hù)打造更高效的設(shè)計(jì)體驗(yàn),我們通過(guò)簡(jiǎn)化設(shè)計(jì)流程,智能化推薦等手段,讓用戶(hù)體驗(yàn)更便捷,決策更精準(zhǔn)在各類(lèi)場(chǎng)景新增書(shū)籍標(biāo)簽?zāi)K,提升用戶(hù)篩選書(shū)籍的精準(zhǔn)度,使得用戶(hù)在各類(lèi)場(chǎng)景下找書(shū)更高效。

在推薦形式上,我們也采用了多樣化的推薦方式。例如在首頁(yè)增加了feed流形態(tài)的信息模塊,以更直觀的圖文展現(xiàn)方式,幫助用戶(hù)發(fā)現(xiàn)他感興趣的內(nèi)容。在書(shū)架場(chǎng)景,針對(duì)于書(shū)架內(nèi)容少的用戶(hù),自動(dòng)的放置兩本高流量書(shū)籍,幫助用戶(hù)高效的觸達(dá)內(nèi)容。與此同時(shí),我們還會(huì)根據(jù)用戶(hù)行為數(shù)據(jù),采用彈窗形式和章尾推薦等形式主動(dòng)向用戶(hù)推薦與其喜好度高的內(nèi)容,方便用戶(hù)高效的觸達(dá)他感興趣的內(nèi)容。

更熱鬧—熱鬧的設(shè)計(jì)能給用戶(hù)帶來(lái)活力和趣味的體驗(yàn)

以人為本的設(shè)計(jì)應(yīng)該是有人氣兒的,為了增強(qiáng)互動(dòng)氛圍,我們搭建了書(shū)友社區(qū),為用戶(hù)提供求書(shū)、薦書(shū)的功能,書(shū)友熱聊落地頁(yè)頭部在設(shè)計(jì)上采用了彈幕的形式;話題模塊的設(shè)計(jì)采用雙列流的交互形式,給頁(yè)面增加動(dòng)態(tài)感和活躍感。通過(guò)打造熱鬧的氛圍,既能為用戶(hù)帶來(lái)更具活力和趣味的體驗(yàn),同時(shí)提升了用戶(hù)的互動(dòng)活躍度。

閱讀器場(chǎng)景是用戶(hù)使用時(shí)長(zhǎng)最長(zhǎng)的一個(gè)場(chǎng)景。因此我們?yōu)橛脩?hù)提供了段評(píng)功能,方便用戶(hù)閱讀過(guò)程中和書(shū)友進(jìn)行交流,為了不影響閱讀的流暢性,我們采用弱化的段評(píng)圖標(biāo)樣式和色彩,段評(píng)入口設(shè)計(jì)在段落尾部,減少對(duì)閱讀的干擾。

更滿足—滿足的設(shè)計(jì)能夠讓用戶(hù)獲得成就和收益

以人為本的設(shè)計(jì)能夠讓用戶(hù)在產(chǎn)品中獲得成就和滿足感,從而形成愉悅的產(chǎn)品體驗(yàn)。為了讓用戶(hù)能夠獲得滿足的感受,我們將舊版的簽到系統(tǒng)升級(jí)為金幣激勵(lì)體系,采用做任務(wù)賺金幣的形式,增加用戶(hù)的成就感。

整體的設(shè)計(jì)風(fēng)格也延續(xù)了國(guó)風(fēng)意境感。首頁(yè)頂部采用招財(cái)樹(shù)的圖形設(shè)計(jì),強(qiáng)化福利感知。領(lǐng)取金幣場(chǎng)景通過(guò)獲得金幣的動(dòng)效,讓用戶(hù)產(chǎn)生滿足感。

同時(shí),我們對(duì)用產(chǎn)品內(nèi)的用戶(hù)進(jìn)行了分層設(shè)計(jì),針對(duì)新用戶(hù)增加了七天限時(shí)福利活動(dòng),讓新用戶(hù)感受到平臺(tái)的福利,從而愿意留下來(lái)繼續(xù)體驗(yàn)。

在閱讀器場(chǎng)景,我們?cè)黾恿苏挛埠桶雽咏饚蓬I(lǐng)取提示,即時(shí)提醒用戶(hù)領(lǐng)取福利,同時(shí),強(qiáng)化領(lǐng)取成功樣式,增強(qiáng)用戶(hù)的獲得感。

在運(yùn)營(yíng)活動(dòng)的設(shè)計(jì)上,延續(xù)國(guó)風(fēng)意境的設(shè)計(jì)風(fēng)格,我們將九宮格的抽獎(jiǎng)活動(dòng)入口前置在福利中心的首頁(yè),方便用戶(hù)快捷的參與抽獎(jiǎng),獲得收益。爆更一夏,看小說(shuō)瓜分金幣活動(dòng),整體是采用古典荷塘的景色,讓用戶(hù)在參與賺錢(qián)的過(guò)程中感受到清爽夏日的氛圍,通過(guò)多樣化的運(yùn)營(yíng)活動(dòng)豐富用戶(hù)獲取收益的方式,增強(qiáng)滿足感。

結(jié)語(yǔ)小記

百度小說(shuō)設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)堅(jiān)持以用戶(hù)為中心,秉承人性化、情感化設(shè)計(jì)和文化傳承性的設(shè)計(jì)理念,讓用戶(hù)感受到獨(dú)特的情感連接,融入文化元素,傳承歷史與情感,最終形成百度小說(shuō)的人文感設(shè)計(jì)。

作者:百度MEUX
來(lái)源:站酷

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藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)( tweetduck.com )是一家專(zhuān)注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國(guó)內(nèi)外企業(yè)提供卓越的UI界面設(shè)計(jì)、BS界面設(shè)計(jì) 、 cs界面設(shè)計(jì)ipad界面設(shè)計(jì) 、 包裝設(shè)計(jì)圖標(biāo)定制 、 用戶(hù)體驗(yàn)交互設(shè)計(jì)、 網(wǎng)站建設(shè) 、平面設(shè)計(jì)服務(wù)UI設(shè)計(jì)公司、界面設(shè)計(jì)公司、UI設(shè)計(jì)服務(wù)公司、數(shù)據(jù)可視化設(shè)計(jì)公司、UI交互設(shè)計(jì)公司高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)公司、UI咨詢(xún)、用戶(hù)體驗(yàn)公司軟件界面設(shè)計(jì)公司

設(shè)計(jì)賦能商家等級(jí)體系建設(shè)

ui設(shè)計(jì)分享達(dá)人

用戶(hù)激勵(lì)體系是數(shù)字化時(shí)代產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)中非常重要的一環(huán),它可以有效促進(jìn)用戶(hù)的活躍和留存,同時(shí)也能夠激發(fā)消費(fèi)行為,為產(chǎn)品帶來(lái)更多的收益。常見(jiàn)的用戶(hù)激勵(lì)方式包括積分、金幣、等級(jí)、優(yōu)惠券、禮品、抽獎(jiǎng)等,而針對(duì)不同的人群,需要設(shè)計(jì)不同的激勵(lì)體系。本文以百度商業(yè)的商家等級(jí)體系為例,旨在簡(jiǎn)述針對(duì)To B產(chǎn)品的用戶(hù)激勵(lì)手段的設(shè)計(jì)思路,希望能夠給您帶來(lái)一些啟發(fā)。

作者:百度MEUX
來(lái)源:站酷
著作權(quán)歸作者所有。商業(yè)轉(zhuǎn)載請(qǐng)聯(lián)系作者獲得授權(quán),非商業(yè)轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。

交互設(shè)計(jì)基礎(chǔ)定律-泰斯勒定律

博博

當(dāng)涉及到交互設(shè)計(jì)基礎(chǔ)定律時(shí),有許多原則和規(guī)律需要被考慮。這些原則旨在優(yōu)化用戶(hù)體驗(yàn)、提高用戶(hù)滿意度和增強(qiáng)系統(tǒng)的可用性。以下是一些常見(jiàn)的交互設(shè)計(jì)基礎(chǔ)定律,詳細(xì)闡述它們對(duì)設(shè)計(jì)的影響和應(yīng)用。
馮·諾依曼定律(Von Neumann’s Law):該定律強(qiáng)調(diào)將界面與功能相分離。設(shè)計(jì)師應(yīng)該確保用戶(hù)界面簡(jiǎn)潔直觀,與后端功能邏輯相互獨(dú)立,使用戶(hù)能夠?qū)W⒂谌蝿?wù)的完成而不受干擾。
布魯克斯法則(Brooks’ Law):布魯克斯法則指出,在開(kāi)發(fā)過(guò)程中增加人員可能會(huì)帶來(lái)更大的溝通和協(xié)調(diào)成本,從而減慢開(kāi)發(fā)速度。團(tuán)隊(duì)在設(shè)計(jì)過(guò)程中應(yīng)適度增加人力資源,以避免開(kāi)發(fā)效率的下降。
摩爾定律(Moore’s Law):摩爾定律指出,處理器性能和計(jì)算能力每隔一段時(shí)間就會(huì)翻一番,而成本和體積則會(huì)減半。在交互設(shè)計(jì)中,利用摩爾定律的發(fā)展,在用戶(hù)界面中提供更強(qiáng)大的功能和更流暢的體驗(yàn)。
布特法則(Butter’s Law):布特法則表明,用戶(hù)生成內(nèi)容的價(jià)值與其信息質(zhì)量和數(shù)量成正比。交互設(shè)計(jì)師應(yīng)該提供方便易用的用戶(hù)內(nèi)容生成工具,以激發(fā)用戶(hù)參與和積極貢獻(xiàn),增加系統(tǒng)的價(jià)值和吸引力。
霍夫曼定律(Hofmann’s Law):霍夫曼定律指出,用戶(hù)界面上的復(fù)雜性會(huì)導(dǎo)致用戶(hù)的困惑和挫敗感。為了避免這種情況,設(shè)計(jì)師應(yīng)該采用簡(jiǎn)潔、直觀的界面設(shè)計(jì),減少用戶(hù)的認(rèn)知負(fù)荷。
羅森索爾姆定律(Rosenzweig’s Law):羅森索爾姆定律強(qiáng)調(diào)用戶(hù)的參與和反饋的重要性。在交互設(shè)計(jì)中,應(yīng)充分考慮用戶(hù)的參與和需求,通過(guò)用戶(hù)研究和用戶(hù)測(cè)試等方法來(lái)評(píng)估和改進(jìn)界面的可用性。
巴金森定律(Parkinson’s Law):巴金森定律指出,工作量會(huì)隨著可用的時(shí)間擴(kuò)展。在交互設(shè)計(jì)中,時(shí)間管理很重要。設(shè)計(jì)師應(yīng)該設(shè)定明確的時(shí)間框架和優(yōu)先級(jí),以避免無(wú)限擴(kuò)展的工作量。
弗茲定律(Fuzzy’s Law):弗茲定律表明,事情總是花費(fèi)比預(yù)期更長(zhǎng)的時(shí)間。設(shè)計(jì)師在規(guī)劃時(shí)間和資源時(shí)應(yīng)考慮這一定律,并留出適當(dāng)?shù)木彌_時(shí)間。
彭DRY原則(Parnas’ DRY Principle):DRY是"Don’t Repeat Yourself"的簡(jiǎn)寫(xiě),旨在避免重復(fù)的設(shè)計(jì)和冗余的代碼。在交互設(shè)計(jì)中,設(shè)計(jì)師應(yīng)遵循彭DRY原則,以提高設(shè)計(jì)的效率和可維護(hù)性。
韋伯定律(Weber’s Law):韋伯定律指出,人類(lèi)對(duì)于刺激的感知增量是相對(duì)恒定的比例關(guān)系,而不是絕對(duì)差異。在界面設(shè)計(jì)中,設(shè)計(jì)師可以利用
11.泰斯勒定律(Tesler's Law),也被稱(chēng)為“保持簡(jiǎn)單定律”(Keep It Simple, Stupid,KISS),是交互設(shè)計(jì)中的一個(gè)基礎(chǔ)定律。該定律由計(jì)算機(jī)科學(xué)家Larry Tesler提出,旨在指導(dǎo)設(shè)計(jì)人員在創(chuàng)建用戶(hù)界面時(shí)遵循簡(jiǎn)單和直觀的原則。

泰斯勒定律的核心思想是“保持簡(jiǎn)單”。它強(qiáng)調(diào)在設(shè)計(jì)用戶(hù)界面時(shí),應(yīng)該盡量減少?gòu)?fù)雜性和冗余,使用戶(hù)能夠輕松理解和使用系統(tǒng)。簡(jiǎn)單界面能夠降低用戶(hù)的認(rèn)知負(fù)擔(dān),提高用戶(hù)的效率和滿意度。
根據(jù)泰斯勒定律,設(shè)計(jì)人員可以通過(guò)以下幾個(gè)原則來(lái)實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單性:

  1. 去除不必要的元素和功能:通過(guò)精簡(jiǎn)界面,去除冗余的功能和信息,只保留最核心和必要的元素,減少用戶(hù)的認(rèn)知負(fù)擔(dān)。
  2. 提供一致性和可預(yù)測(cè)性:保持界面的一致性,使用統(tǒng)一的設(shè)計(jì)語(yǔ)言和交互模式,使用戶(hù)能夠快速學(xué)習(xí)和掌握系統(tǒng)的使用方式。
  3. 使用自然和直觀的交互方式:設(shè)計(jì)人員應(yīng)該傾向于使用用戶(hù)熟悉和自然的交互方式,減少用戶(hù)的學(xué)習(xí)成本。例如,使用常見(jiàn)的圖標(biāo)和手勢(shì),遵循用戶(hù)的習(xí)慣和心理模型。
  4. 提供明確和簡(jiǎn)潔的反饋:在用戶(hù)操作后,及時(shí)提供明確和簡(jiǎn)潔的反饋,讓用戶(hù)知道他們的操作是否成功,減少用戶(hù)的不確定性和焦慮感。
  5. 隱藏復(fù)雜性和技術(shù)細(xì)節(jié):設(shè)計(jì)人員應(yīng)該盡量隱藏系統(tǒng)背后的復(fù)雜性和技術(shù)細(xì)節(jié),讓用戶(hù)專(zhuān)注于任務(wù)的完成,而不是被技術(shù)細(xì)節(jié)所干擾。
    泰斯勒定律在交互設(shè)計(jì)中具有重要的指導(dǎo)意義。通過(guò)遵循簡(jiǎn)單和直觀的原則,設(shè)計(jì)人員可以創(chuàng)建易于使用和理解的用戶(hù)界面,提高用戶(hù)體驗(yàn)和滿意度。同時(shí),簡(jiǎn)單的設(shè)計(jì)也有助于減少錯(cuò)誤和提高效率,為用戶(hù)帶來(lái)更好的使用體驗(yàn)。

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響應(yīng)式設(shè)計(jì):不僅僅是屏幕尺寸的適應(yīng)(上篇)

博博

前言


在數(shù)字化的時(shí)代,當(dāng)我們提到“響應(yīng)式設(shè)計(jì)”,大多數(shù)人立刻想到的是各種設(shè)備屏幕尺寸的適應(yīng)性——從巨大的臺(tái)式機(jī)顯示器到掌上的智能手機(jī)屏幕。然而,響應(yīng)式設(shè)計(jì)的真正魅力遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了屏幕大小的界限。它涉及到如何理解和反應(yīng)用戶(hù)的需求,確保無(wú)論他們?nèi)绾闻c內(nèi)容互動(dòng),都能獲得一致而愉悅的體驗(yàn)。
這不僅僅是技術(shù)上的挑戰(zhàn),更是對(duì)設(shè)計(jì)者的思維方式的挑戰(zhàn)。只有當(dāng)我們超越屏幕尺寸,深入用戶(hù)的實(shí)際使用場(chǎng)景,才能真正理解響應(yīng)式設(shè)計(jì)的內(nèi)涵?,F(xiàn)在,跟隨我們一起探索這背后的策略和哲學(xué),看看如何為你的用戶(hù)創(chuàng)造一個(gè)真正無(wú)縫的數(shù)字體驗(yàn)。

一、定義響應(yīng)式設(shè)計(jì):不只是視覺(jué)適應(yīng)。

在數(shù)字時(shí)代,為了滿足日益增長(zhǎng)的多設(shè)備用戶(hù),響應(yīng)式設(shè)計(jì)已經(jīng)成為前端開(kāi)發(fā)和UI設(shè)計(jì)的核心組成部分。但是,什么才是真正的響應(yīng)式設(shè)計(jì)?

1. 適應(yīng)性的基石

很多人誤認(rèn)為響應(yīng)式設(shè)計(jì)僅僅是使網(wǎng)站或應(yīng)用能夠在各種屏幕尺寸上正常工作。然而,盡管視覺(jué)適應(yīng)性是其重要組成部分,但響應(yīng)式設(shè)計(jì)的范圍遠(yuǎn)不止于此。它的核心是創(chuàng)建流暢、可訪問(wèn)且跨多種設(shè)備的一致用戶(hù)體驗(yàn)。

2. 用戶(hù)為中心

響應(yīng)式設(shè)計(jì)并不只是關(guān)注技術(shù)和代碼。它起始于理解并關(guān)注用戶(hù)的需求和行為。無(wú)論用戶(hù)是通過(guò)手機(jī)瀏覽、在桌面上工作,還是通過(guò)其他連接設(shè)備進(jìn)行互動(dòng),都應(yīng)提供一致的內(nèi)容和交互體驗(yàn)。

3. 內(nèi)容優(yōu)先

在構(gòu)建響應(yīng)式界面時(shí),內(nèi)容始終是核心。內(nèi)容策略需要確保信息在各種設(shè)備上都能清晰、有效地傳達(dá)。這意味著我們需要考慮文字的可讀性、圖像的適應(yīng)性以及其他多媒體內(nèi)容的展示方式。

4. 交互的重要性

響應(yīng)式設(shè)計(jì)不僅僅關(guān)心內(nèi)容如何展現(xiàn),還關(guān)心用戶(hù)如何與內(nèi)容互動(dòng)。按鈕的大小、導(dǎo)航的易用性和動(dòng)畫(huà)的流暢性,都在不同的設(shè)備上呈現(xiàn)出獨(dú)特的挑戰(zhàn)。

5. 考慮性能

隨著移動(dòng)設(shè)備的普及,特別是在網(wǎng)絡(luò)連接不穩(wěn)定的地區(qū),性能成為了響應(yīng)式設(shè)計(jì)的一個(gè)關(guān)鍵考慮點(diǎn)。設(shè)計(jì)師需要考慮如何在保持視覺(jué)吸引力的同時(shí),確保頁(yè)面加載速度快并減少數(shù)據(jù)使用。

6. 持續(xù)的學(xué)習(xí)與迭代

技術(shù)和用戶(hù)需求都在不斷變化。定義響應(yīng)式設(shè)計(jì)并不是一次性的任務(wù),而是需要不斷學(xué)習(xí)、測(cè)試和優(yōu)化的過(guò)程。

用戶(hù)為中心:響應(yīng)式設(shè)計(jì)的核心原則

在探討響應(yīng)式設(shè)計(jì)時(shí),我們經(jīng)常被技術(shù)的細(xì)節(jié)和最新的前端開(kāi)發(fā)技巧所吸引。然而,無(wú)論技術(shù)如何進(jìn)步,真正的成功在于是否滿足了用戶(hù)的需求和期望。這就是為什么“用戶(hù)為中心”的原則是響應(yīng)式設(shè)計(jì)的核心。

1. 用戶(hù)的多樣性

不同的用戶(hù)有著不同的需求。有些人使用智能手機(jī)瀏覽,有些人則偏愛(ài)平板或臺(tái)式機(jī)。還有一些用戶(hù)因?yàn)樯眢w障礙或其他原因依賴(lài)于輔助技術(shù)。響應(yīng)式設(shè)計(jì)必須考慮所有這些用戶(hù)的需求,確保每個(gè)人都能獲得滿意的體驗(yàn)。

2. 內(nèi)容的可訪問(wèn)性

“內(nèi)容是王者”并不是一個(gè)新概念。用戶(hù)訪問(wèn)網(wǎng)站或應(yīng)用主要是為了獲取內(nèi)容,不管是文本、圖片還是視頻。響應(yīng)式設(shè)計(jì)需要確保內(nèi)容在所有設(shè)備上都易于訪問(wèn)和理解。

3. 交互的直觀性

無(wú)論界面多么美觀,如果用戶(hù)難以理解如何與其互動(dòng),那么設(shè)計(jì)就失敗了。響應(yīng)式設(shè)計(jì)需要在不同的設(shè)備上都提供直觀和一致的交互體驗(yàn)。

4. 考慮上下文

用戶(hù)在公交車(chē)上、在辦公室或在家中瀏覽內(nèi)容可能有不同的需求和期望。響應(yīng)式設(shè)計(jì)不僅僅是適應(yīng)屏幕尺寸,還需要考慮用戶(hù)的上下文。

5. 持續(xù)的反饋與改進(jìn)

用戶(hù)的需求和技術(shù)都在不斷變化。為了確保始終為用戶(hù)提供最佳體驗(yàn),UI設(shè)計(jì)師需要不斷收集反饋、測(cè)試并優(yōu)化設(shè)計(jì)。

6. 培養(yǎng)共情

作為設(shè)計(jì)師,我們應(yīng)該努力理解和共情我們的用戶(hù),從他們的角度看待設(shè)計(jì)。這可以通過(guò)用戶(hù)測(cè)試、訪談和調(diào)查來(lái)實(shí)現(xiàn)。

多設(shè)備的挑戰(zhàn):從桌面到手表的設(shè)計(jì)考量。

隨著技術(shù)的發(fā)展,我們?nèi)缃癫粌H僅是在桌面電腦上瀏覽內(nèi)容,從智能手機(jī)到平板,再到智能手表和其他可穿戴設(shè)備,UI設(shè)計(jì)師面臨的挑戰(zhàn)是如何為所有這些設(shè)備提供一致且出色的用戶(hù)體驗(yàn)。

1. 屏幕尺寸與解析度

最直觀的挑戰(zhàn)來(lái)自于屏幕尺寸和解析度的多樣性。設(shè)計(jì)師不僅需要確保內(nèi)容在小屏幕上可讀,還要確保在大屏幕上不失精致。這需要一個(gè)靈活和可擴(kuò)展的設(shè)計(jì)方法。

2. 交互模式的差異

桌面用戶(hù)習(xí)慣于使用鼠標(biāo)和鍵盤(pán),而手機(jī)用戶(hù)則依賴(lài)于觸摸屏。智能手表和某些可穿戴設(shè)備甚至可能依賴(lài)于手勢(shì)或聲音命令。設(shè)計(jì)師需要考慮如何為不同的交互模式設(shè)計(jì)流暢的用戶(hù)界面。

3. 設(shè)備特定的功能

許多現(xiàn)代設(shè)備都有其獨(dú)特的功能和傳感器,如GPS、陀螺儀或心率監(jiān)測(cè)器。UI設(shè)計(jì)師可以利用這些特性為用戶(hù)提供增強(qiáng)的體驗(yàn),但同時(shí)也需要確保這些特性不會(huì)干擾基本的用戶(hù)體驗(yàn)。

4. 性能與電池壽命

不同的設(shè)備具有不同的性能和電池需求。一個(gè)為桌面設(shè)計(jì)的復(fù)雜動(dòng)畫(huà)可能在智能手表上無(wú)法運(yùn)行,或者可能會(huì)消耗過(guò)多的電池。設(shè)計(jì)師需要在美觀和實(shí)用性之間找到平衡。

5. 上下文與用途

用戶(hù)在桌面上瀏覽的需求可能與在手表上瀏覽的需求大不相同。例如,手表可能更適合快速查看通知或步數(shù),而桌面可能更適合深入的閱讀或工作。設(shè)計(jì)師需要考慮每個(gè)設(shè)備的特定用途。

6. 設(shè)計(jì)一致性

盡管每種設(shè)備都有其特點(diǎn),但保持品牌和設(shè)計(jì)的一致性仍然至關(guān)重要。無(wú)論用戶(hù)在哪種設(shè)備上,都應(yīng)該能夠識(shí)別并熟悉界面。

7. 測(cè)試與調(diào)整

由于設(shè)備的多樣性,測(cè)試變得尤為重要。設(shè)計(jì)師需要在各種設(shè)備上測(cè)試其設(shè)計(jì),確保無(wú)論用戶(hù)使用什么設(shè)備,都能獲得出色的體驗(yàn)。

布局的魔法:流體網(wǎng)格與自適應(yīng)元素。

在數(shù)字設(shè)計(jì)領(lǐng)域中,如何為各種設(shè)備和屏幕尺寸創(chuàng)造一個(gè)無(wú)縫的用戶(hù)體驗(yàn)是每個(gè)UI設(shè)計(jì)師的挑戰(zhàn)。這就是流體網(wǎng)格和自適應(yīng)元素進(jìn)入游戲的地方,它們?yōu)槲覀兲峁┝嗽谶@個(gè)多屏幕世界中創(chuàng)造一致性和可擴(kuò)展性的工具。

1. 流體網(wǎng)格:彈性的基石

傳統(tǒng)的網(wǎng)頁(yè)布局往往依賴(lài)于固定的像素值,但這在響應(yīng)式設(shè)計(jì)中并不實(shí)用。流體網(wǎng)格使用百分比而不是固定的像素值,允許布局隨著屏幕大小的變化而自然伸縮。

2. 自適應(yīng)元素:智能的內(nèi)容展示

自適應(yīng)元素能夠識(shí)別并根據(jù)其所在的容器和環(huán)境調(diào)整其大小和形狀。這意味著,無(wú)論是圖片、視頻還是文字,所有的內(nèi)容都可以在任何設(shè)備上以最佳的方式展示。

3. 斷點(diǎn):優(yōu)雅的轉(zhuǎn)變

在某些屏幕尺寸或設(shè)備上,簡(jiǎn)單的縮放可能不夠。這時(shí),我們使用斷點(diǎn)來(lái)進(jìn)行更大的布局調(diào)整,確保內(nèi)容在各種情況下都具有最佳的可讀性和可用性。

4. 相對(duì)單位:自由與控制的平衡

使用相對(duì)單位,如em或rem,可以幫助設(shè)計(jì)師創(chuàng)建更具有伸縮性的布局,同時(shí)保持對(duì)大小和間距的細(xì)致控制。

5. 媒體查詢(xún):與設(shè)備對(duì)話

媒體查詢(xún)是響應(yīng)式設(shè)計(jì)的關(guān)鍵工具,允許我們根據(jù)特定的設(shè)備特性,如寬度、高度或分辨率,來(lái)應(yīng)用不同的樣式規(guī)則。

6. 模塊化設(shè)計(jì):重新構(gòu)想布局

將設(shè)計(jì)分解為模塊或組件,可以使其更容易適應(yīng)不同的屏幕和上下文。這種模塊化方法不僅提高了效率,還確保了設(shè)計(jì)的一致性。

7. 未來(lái)的考量:從現(xiàn)在到下一代屏幕

隨著技術(shù)的發(fā)展,我們可能會(huì)面臨更多的設(shè)備和屏幕類(lèi)型。布局的魔法不僅要考慮現(xiàn)在,還要為未來(lái)做好準(zhǔn)備,無(wú)論那將是什么。

媒體查詢(xún)的藝術(shù):為不同尺寸創(chuàng)建優(yōu)化的體驗(yàn)。

在數(shù)字化時(shí)代,設(shè)備和屏幕的多樣性呈指數(shù)級(jí)增長(zhǎng)。為了滿足這種多樣性,UI設(shè)計(jì)師們需要一種方法來(lái)根據(jù)不同的設(shè)備特性提供特定的設(shè)計(jì)解決方案。這就是媒體查詢(xún)發(fā)揮作用的地方。

1. 媒體查詢(xún)簡(jiǎn)介

媒體查詢(xún)是CSS技術(shù)的一部分,它允許內(nèi)容根據(jù)設(shè)備的特定特性(如寬度、高度或分辨率)來(lái)改變其樣式和布局。這意味著,使用單一的代碼基礎(chǔ),設(shè)計(jì)師可以為各種設(shè)備創(chuàng)造獨(dú)特和優(yōu)化的體驗(yàn)。

2. 基于寬度的設(shè)計(jì)

這可能是最常用的媒體查詢(xún)類(lèi)型。隨著屏幕寬度的變化,設(shè)計(jì)師可以重新排列元素、更改字體大小或調(diào)整間距,確保內(nèi)容在任何寬度上都具有可讀性和吸引力。

3. 考慮像素密度

高分辨率的屏幕,如Retina顯示器,要求更高的圖像質(zhì)量。通過(guò)媒體查詢(xún),我們可以為這些屏幕提供更高分辨率的圖像,而不影響其他用戶(hù)的加載時(shí)間。

4. 互動(dòng)模式與功能性

不是所有的設(shè)備都具有相同的互動(dòng)能力。例如,懸停效果在觸摸屏上可能無(wú)效。使用媒體查詢(xún),設(shè)計(jì)師可以針對(duì)不同的互動(dòng)模式調(diào)整樣式和功能。

5. 屏幕方向:橫屏與豎屏

尤其在移動(dòng)設(shè)備和平板電腦上,屏幕方向可能會(huì)頻繁改變。媒體查詢(xún)使我們能夠?yàn)闄M屏和豎屏設(shè)計(jì)不同的布局,確保用戶(hù)在任何方向上都能獲得良好的體驗(yàn)。

6. 為未來(lái)做準(zhǔn)備

隨著可穿戴技術(shù)和新型設(shè)備的出現(xiàn),媒體查詢(xún)的重要性將進(jìn)一步增加。設(shè)計(jì)師需要時(shí)刻準(zhǔn)備好,隨著技術(shù)的發(fā)展適應(yīng)新的設(shè)計(jì)挑戰(zhàn)。

7. 性能考量

雖然媒體查詢(xún)?yōu)槲覀兲峁┝藦?qiáng)大的工具,但它們也可能增加加載時(shí)間和復(fù)雜性。有效的使用和優(yōu)化媒體查詢(xún)是確保高性能和流暢體驗(yàn)的關(guān)鍵。

超越視覺(jué):響應(yīng)式的交互和動(dòng)畫(huà)。

在UI設(shè)計(jì)中,一個(gè)成功的界面遠(yuǎn)不止于視覺(jué)的吸引力。真正的魔法往往隱藏在背后:生動(dòng)、自然且響應(yīng)迅速的交互和動(dòng)畫(huà)。這些元素不僅使設(shè)計(jì)更具活力,還可以增強(qiáng)用戶(hù)的整體體驗(yàn)。

交互設(shè)計(jì)的重要性

每當(dāng)用戶(hù)點(diǎn)擊按鈕、切換選項(xiàng)卡或滾動(dòng)頁(yè)面時(shí),他們都期望得到某種反饋。有效的交互設(shè)計(jì)可以確保用戶(hù)明白他們的操作有所回應(yīng),增加使用產(chǎn)品的信心和滿足感。

動(dòng)畫(huà):更多的功能,更少的混淆

動(dòng)畫(huà)不僅僅是為了好看。它可以指導(dǎo)用戶(hù)的注意力,解釋復(fù)雜的界面轉(zhuǎn)換,甚至讓等待的時(shí)間感覺(jué)更短暫。例如,一個(gè)簡(jiǎn)單的加載動(dòng)畫(huà)可以為后臺(tái)處理提供足夠的時(shí)間,同時(shí)保持用戶(hù)的興趣。

考慮性能

盡管交互和動(dòng)畫(huà)增加了界面的吸引力,但如果它們降低了性能或?qū)е卵舆t,可能會(huì)對(duì)用戶(hù)體驗(yàn)產(chǎn)生負(fù)面影響。優(yōu)化動(dòng)畫(huà)并確保它們?cè)诟鞣N設(shè)備上流暢運(yùn)行是至關(guān)重要的。

測(cè)試、學(xué)習(xí)、迭代

最后,不要假設(shè)你的第一個(gè)設(shè)計(jì)就是最佳的。進(jìn)行用戶(hù)測(cè)試,觀察他們?nèi)绾闻c你的動(dòng)畫(huà)和交互互動(dòng),然后根據(jù)反饋進(jìn)行調(diào)整。

內(nèi)容策略:確保信息的有效傳達(dá)。

在UI設(shè)計(jì)中,美觀和布局只是冰山一角。最終,目的是為用戶(hù)提供必要的信息并引導(dǎo)他們進(jìn)行操作。這是內(nèi)容策略派上用場(chǎng)的地方,它關(guān)心如何確保信息以最有效的方式傳達(dá)。

1. 了解用戶(hù)需求

在制定任何內(nèi)容策略之前,了解用戶(hù)是至關(guān)重要的。通過(guò)用戶(hù)調(diào)研和分析,UI設(shè)計(jì)師可以了解用戶(hù)的痛點(diǎn)和需求,這有助于設(shè)計(jì)更直接和相關(guān)的內(nèi)容。

2. 信息架構(gòu)與層次結(jié)構(gòu)

內(nèi)容需要有組織,這樣用戶(hù)才能輕易找到他們需要的信息。通過(guò)創(chuàng)建清晰的信息架構(gòu)和層次結(jié)構(gòu),我們能引導(dǎo)用戶(hù)更有效地瀏覽和獲取內(nèi)容。

3. 清晰的信息設(shè)計(jì)

大量的文本和數(shù)據(jù)可能會(huì)淹沒(méi)用戶(hù)。通過(guò)使用圖表、圖像和其他視覺(jué)元素,我們可以更有效地傳達(dá)復(fù)雜的信息或數(shù)據(jù)。

4. 可用性與可訪問(wèn)性

內(nèi)容需要不僅要易于理解,還要容易訪問(wèn)。這包括為有視覺(jué)或聽(tīng)覺(jué)障礙的用戶(hù)提供可訪問(wèn)性選項(xiàng),例如高對(duì)比度文本和屏幕閱讀器兼容性。

5. 語(yǔ)言與文本策略

使用簡(jiǎn)潔明了的語(yǔ)言,并考慮各種文化背景和語(yǔ)言能力,可以讓內(nèi)容更具普遍吸引力。這可能包括多語(yǔ)言支持或本地化選項(xiàng)。

6. 內(nèi)容更新與管理

內(nèi)容不是一次性的事務(wù)。它需要定期更新和維護(hù)以保持其相關(guān)性和準(zhǔn)確性。這需要一個(gè)可持續(xù)的內(nèi)容管理策略,包括審核和更新周期。

7. 度量與優(yōu)化

一旦內(nèi)容策略實(shí)施,持續(xù)監(jiān)控其效果是關(guān)鍵。使用各種度量工具,如點(diǎn)擊率、頁(yè)面訪問(wèn)時(shí)間和轉(zhuǎn)換率,可以幫助我們了解哪些內(nèi)容有效,哪些需要改進(jìn)。

明亮與黑暗:移動(dòng)應(yīng)用的雙重魅力

博博

一、前言

隨著科技界夜以繼日地追逐著不斷變化的設(shè)計(jì)趨勢(shì),一個(gè)難以忽視的潮流正在占據(jù)主導(dǎo)地位:明亮與黑暗模式的切換。你是否曾在深夜沉浸于手機(jī),只為了被明亮的屏幕刺痛雙眼,希望有一種更為柔和的視覺(jué)體驗(yàn)?或者在炎炎夏日的明媚陽(yáng)光下,渴望一個(gè)更為清晰、更具可讀性的界面?明亮和黑暗模式為我們提供了完美的解答,而它們背后的設(shè)計(jì)哲學(xué)和影響,遠(yuǎn)超出我們的想象。

二、初識(shí)明亮與黑暗模式:


1.什么是明亮模式?
明亮模式,也稱(chēng)為日間模式或標(biāo)準(zhǔn)模式,長(zhǎng)久以來(lái)都是設(shè)計(jì)師的默認(rèn)選擇。其背景通常是白色或淺色系,配以黑色或深色的文本,確保最佳的對(duì)比度和清晰度。這種設(shè)計(jì)方法模仿了我們?cè)谌粘I钪谐R?jiàn)的打印材料,如書(shū)籍和報(bào)紙。
這種模式的一個(gè)主要優(yōu)勢(shì)是其高度的可讀性。明亮的背景與深色的文本形成的對(duì)比,使得用戶(hù)在大多數(shù)光照條件下都能輕松地閱讀內(nèi)容。此外,明亮模式也是大多數(shù)圖像和內(nèi)容自然顯示的最佳方式,因?yàn)樗峁┝藢?duì)原始顏色和細(xì)節(jié)的真實(shí)再現(xiàn)。
什么是黑暗模式?

2.什么是黑暗模式?
與明亮模式相對(duì),黑暗模式采用深色背景,通常是黑色或深灰色,并搭配淺色文本。這種設(shè)計(jì)風(fēng)格的起源可以追溯到早期的計(jì)算機(jī)終端和編程環(huán)境,當(dāng)時(shí)的目標(biāo)是減少長(zhǎng)時(shí)間工作時(shí)的視覺(jué)疲勞。
在近些年,隨著OLED和AMOLED屏幕技術(shù)的普及,黑暗模式逐漸受到了主流應(yīng)用和操作系統(tǒng)的青睞。因?yàn)樵谶@些屏幕上,顯示黑色實(shí)際上意味著像素是關(guān)閉的,這既節(jié)省了電量,又減少了眼睛的疲勞。此外,黑暗模式為應(yīng)用提供了一種全新的審美和品牌體驗(yàn),使得它在某些情境下更具優(yōu)勢(shì)。

三、視覺(jué)心理學(xué)與模式選擇:


1.為什么我們對(duì)光線敏感?
人類(lèi)的眼睛是在自然環(huán)境下進(jìn)化的,我們的視網(wǎng)膜對(duì)光線變化極為敏感。在明亮的白天,瞳孔會(huì)收縮,減少光線進(jìn)入眼睛,確保清晰的視野。而在較暗的環(huán)境中,瞳孔會(huì)擴(kuò)大,嘗試捕捉更多的光線。長(zhǎng)時(shí)間在高亮度下使用屏幕可能會(huì)導(dǎo)致眼睛疲勞,這就是為什么在閱讀模式或夜間模式中,很多應(yīng)用都會(huì)選擇柔和的背景和溫暖的顏色調(diào)。

2.如何利用對(duì)比度增強(qiáng)用戶(hù)體驗(yàn)?
對(duì)比度是指顏色或明度之間的區(qū)別,而在設(shè)計(jì)中,它是確保文本可讀性和元素突出的關(guān)鍵。明亮模式通常具有高對(duì)比度,這有助于提高文本的清晰度。而黑暗模式則可以利用較低的對(duì)比度和飽和的顏色,創(chuàng)造出沉浸式的用戶(hù)體驗(yàn),同時(shí)減少視覺(jué)干擾。
高對(duì)比度有助于快速導(dǎo)航和理解信息,尤其是在小屏幕設(shè)備上。但過(guò)高的對(duì)比度可能會(huì)導(dǎo)致視覺(jué)疲勞,特別是在長(zhǎng)時(shí)間使用設(shè)備時(shí)。因此,找到一個(gè)平衡點(diǎn)是至關(guān)重要的。

3.如何利用對(duì)比度增強(qiáng)用戶(hù)體驗(yàn)?
顏色在人們的情感和決策中起到了重要作用。在明亮模式下,色彩通常更為柔和,以避免過(guò)度刺激用戶(hù)的視覺(jué)。但在黑暗模式下,鮮明的色彩可以用來(lái)引導(dǎo)用戶(hù)的注意力,或者為某個(gè)特定的元素提供重點(diǎn)。
此外,黑暗背景通常會(huì)放大色彩的飽和度和深度,這意味著某些顏色可能在黑暗模式下看起來(lái)更為生動(dòng)。這就要求設(shè)計(jì)師重新審視和調(diào)整色板,確保在任何模式下都能提供一致和愉悅的用戶(hù)體驗(yàn)。

四、顏色與模式之間的互動(dòng):


1.明亮模式下的顏色策略
在明亮模式下,背景通常為白色或淺色調(diào),這為使用各種顏色提供了廣泛的空間。以下是一些常見(jiàn)的顏色策略:

  • 強(qiáng)調(diào)顏色:使用鮮明的顏色(如紅色、藍(lán)色或綠色)強(qiáng)調(diào)關(guān)鍵元素或行動(dòng)點(diǎn),如按鈕或通知。
  • 中性背景:淺色背景可以增強(qiáng)文本的可讀性,同時(shí)使得其他顏色元素更為突出。
  • 漸變效果:漸變可以添加層次和深度,尤其是在按鈕或?qū)Ш皆刂小?/li>

2.黑暗模式下的顏色突顯
黑暗模式為顏色提供了一種不同的展現(xiàn)平臺(tái)。深色背景會(huì)放大顏色的飽和度,使得顏色顯得更加鮮明和有深度。

  • 減少亮度:在深背景上,減少顏色的亮度可以減少對(duì)眼睛的刺激,特別是在暗環(huán)境中。
  • 突顯元素:鮮亮的顏色(如淡藍(lán)或柔和的紅色)可以用來(lái)突顯關(guān)鍵信息或提示用戶(hù)進(jìn)行某個(gè)動(dòng)作。
  • 避免過(guò)飽和:在黑暗模式中,過(guò)于飽和的顏色可能顯得過(guò)于刺眼。選擇稍微柔和一些的顏色調(diào)可以確保視覺(jué)的舒適度。

五、增強(qiáng)層次感與深度:

1.如何在明亮模式中創(chuàng)建立體感?
明亮模式下,通過(guò)運(yùn)用陰影、高光和漸變效果,我們可以創(chuàng)造出一個(gè)具有深度感的界面。以下是一些實(shí)現(xiàn)層次感的方法:

  • 投影和陰影:為元素添加輕微的投影或陰影,可以使其在明亮背景上更具立體感,同時(shí)突顯出元素之間的區(qū)別。
  • 邊框和分隔線:適度的邊框和分隔線可以將不同的元素清晰地區(qū)分開(kāi),使用戶(hù)能夠更輕松地識(shí)別內(nèi)容的層級(jí)結(jié)構(gòu)。
  • 漸變效果:使用漸變背景或元素,可以為界面添加一種平滑的過(guò)渡效果,同時(shí)增強(qiáng)整體的視覺(jué)深度。

2.黑暗模式中的元素前景化
在黑暗模式下,深色背景為增強(qiáng)元素的前景效果提供了機(jī)會(huì)。以下是一些方法來(lái)使元素在黑暗模式中更具深度感:

  • 明亮的對(duì)比元素:使用明亮的顏色或鮮明的圖標(biāo)作為突出元素,以便在黑暗背景上引人注目。
  • 透明度和不透明度:透明度可以創(chuàng)造出元素之間更為流暢的過(guò)渡,同時(shí)突出前景元素。
  • 虛化效果:模糊背景或模糊元素可以強(qiáng)調(diào)前景,使用戶(hù)更專(zhuān)注于重要的內(nèi)容。

六、用戶(hù)的選擇與自定義:

1.用戶(hù)自定義主題的重要性
每個(gè)人的喜好和環(huán)境需求都不同,這意味著一個(gè)模式并不能適用于所有用戶(hù)。為了滿足廣泛的用戶(hù)群體,設(shè)計(jì)師應(yīng)該考慮引入用戶(hù)自定義主題的功能。這使用戶(hù)可以根據(jù)個(gè)人喜好來(lái)選擇明亮或黑暗模式,以及其他UI元素的顏色和排列方式。

2.自動(dòng)模式切換的智能化
隨著技術(shù)的發(fā)展,現(xiàn)代設(shè)備能夠感知周?chē)h(huán)境的光線條件。因此,許多應(yīng)用和操作系統(tǒng)已經(jīng)支持自動(dòng)模式切換功能。根據(jù)設(shè)備所處的環(huán)境光線,**系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)調(diào)整UI的模式,**以確保用戶(hù)始終享受到最佳的可讀性和視覺(jué)體驗(yàn)。

3.時(shí)間感知的模式切換
除了根據(jù)光線條件,時(shí)間也是一個(gè)重要的因素。許多用戶(hù)在晚上更喜歡使用黑暗模式,因?yàn)檩^暗的背景可以減少眼睛疲勞,有助于睡眠。因此,設(shè)計(jì)師可以考慮引入時(shí)間感知的模式切換,讓?xiě)?yīng)用在夜晚自動(dòng)切換到黑暗模式。

4.自定義不僅限于模式
除了模式選擇,用戶(hù)還可以自定義其他方面的界面元素,如字體大小、顏色主題和按鈕樣式。這種自定義不僅使用戶(hù)更加舒適,還增加了他們的參與感和滿意度。

七、明亮與黑暗模式的未來(lái)趨勢(shì):

跨設(shè)備和平臺(tái)的一致性
隨著用戶(hù)在多種設(shè)備上的使用習(xí)慣,跨設(shè)備和平臺(tái)的一致性變得更加重要。用戶(hù)希望無(wú)論是在手機(jī)、平板還是電腦上,都能夠獲得一致的界面體驗(yàn)。因此,設(shè)計(jì)師需要確保明亮與黑暗模式在不同設(shè)備和平臺(tái)上的一致性,以提供無(wú)縫的用戶(hù)體驗(yàn)。

融合創(chuàng)新的顏色選擇
未來(lái),明亮與黑暗模式的顏色選擇可能會(huì)更加豐富和多樣化。設(shè)計(jì)師可能會(huì)嘗試融合更多的漸變效果、鮮艷的顏色和獨(dú)特的配色方案,以創(chuàng)造出獨(dú)具創(chuàng)意和個(gè)性化的用戶(hù)界面。

能量效率與可視性的平衡
隨著越來(lái)越多的設(shè)備采用了OLED和AMOLED等能量效率更高的屏幕技術(shù),黑暗模式的受歡迎程度可能會(huì)繼續(xù)上升。設(shè)計(jì)師需要在能量效率和用戶(hù)可視性之間尋找平衡,以確保在黑暗模式下用戶(hù)能夠獲得良好的視覺(jué)體驗(yàn),同時(shí)節(jié)省能源。

創(chuàng)新的交互方式
未來(lái),明亮與黑暗模式可能會(huì)與更創(chuàng)新的交互方式相結(jié)合,如手勢(shì)、語(yǔ)音和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。設(shè)計(jì)師可以探索如何將這些交互方式融入到不同模式的界面設(shè)計(jì)中,從而為用戶(hù)創(chuàng)造更加身臨其境的體驗(yàn)。

八、總結(jié):

總而言之,在移動(dòng)應(yīng)用設(shè)計(jì)中,明亮與黑暗模式展現(xiàn)出雙重魅力,為用戶(hù)帶來(lái)豐富的視覺(jué)體驗(yàn)和舒適的使用環(huán)境。明亮模式在清晰度和可讀性上有著獨(dú)特的優(yōu)勢(shì),而黑暗模式則通過(guò)能源效率和視覺(jué)舒適度的提升,為用戶(hù)在不同時(shí)間和場(chǎng)景下帶來(lái)更多便利。隨著技術(shù)的進(jìn)步,用戶(hù)的期望和需求也在不斷演變,明亮與黑暗模式的設(shè)計(jì)將持續(xù)發(fā)展,為用戶(hù)創(chuàng)造出更加吸引人的移動(dòng)應(yīng)用體驗(yàn)。無(wú)論是獨(dú)特的配色方案、智能的模式切換還是個(gè)性化的選擇,設(shè)計(jì)師都可以通過(guò)靈活的策略來(lái)融入這兩種模式,為用戶(hù)帶來(lái)更加多元化和令人滿意的界面。

如何通過(guò)HMI設(shè)計(jì)優(yōu)化駕駛員的注意力和分心

博博

車(chē)輛作為我們?nèi)粘I钪胁豢苫蛉钡慕煌üぞ撸?chē)載界面設(shè)計(jì)的重要性日益凸顯。駕駛員的注意力和分心問(wèn)題直接關(guān)系到行車(chē)安全和駕駛體驗(yàn)。然而,在現(xiàn)代車(chē)載科技的快速發(fā)展下,越來(lái)越多的功能和信息被加入到車(chē)輛的控制面板上,給駕駛員帶來(lái)了新的挑戰(zhàn)。因此,通過(guò)優(yōu)化車(chē)載界面設(shè)計(jì)來(lái)提高駕駛員的注意力和減少分心,成為了一個(gè)亟待解決的問(wèn)題。本文旨在探討通過(guò)車(chē)載界面設(shè)計(jì)優(yōu)化駕駛員的注意力和減少分心的方法和最佳實(shí)踐。通過(guò)深入理解駕駛員的注意力和分心因素,以及車(chē)載界面設(shè)計(jì)的原則和最佳實(shí)踐,我們可以為駕駛員提供更安全和便捷的車(chē)載界面體驗(yàn)。只有不斷改進(jìn)和創(chuàng)新,才能滿足不斷演變的駕駛需求,為駕駛員帶來(lái)更好的駕駛體驗(yàn)。

注意力的定義與其重要性

駕駛員的注意力和分心因素在車(chē)輛行駛過(guò)程中起著至關(guān)重要的作用。理解這些因素可以幫助我們更好地設(shè)計(jì)車(chē)載界面,優(yōu)化駕駛員的注意力和減少分心。1、注意力的定義注意力是指?jìng)€(gè)體對(duì)特定信息的選擇性關(guān)注和處理能力。在駕駛過(guò)程中,駕駛員需要將注意力集中在道路、交通狀況和車(chē)輛操作上,以保持對(duì)駕駛環(huán)境的全面感知和準(zhǔn)確判斷。駕駛員的注意力是駕駛安全的重要保障,它直接影響著駕駛員對(duì)道路情況的感知和對(duì)緊急情況的反應(yīng)能力。2、注意力的重要性駕駛員的注意力是駕駛安全的關(guān)鍵因素。當(dāng)駕駛員的注意力集中在道路和交通環(huán)境上時(shí),他們能夠更好地應(yīng)對(duì)突發(fā)狀況、減少事故的發(fā)生。然而,許多車(chē)輛的控制面板上充斥著過(guò)多的按鈕、圖標(biāo)和信息,駕駛員往往需要分心去操作和獲取所需的信息,這會(huì)增加駕駛員的認(rèn)知負(fù)荷,降低他們對(duì)道路的關(guān)注度。此外,娛樂(lè)系統(tǒng)、通信設(shè)備和導(dǎo)航系統(tǒng)等功能的設(shè)計(jì)也可能分散駕駛員的注意力,進(jìn)一步增加駕駛風(fēng)險(xiǎn)。

駕駛分心的分類(lèi)及最佳實(shí)踐
分心因素是指駕駛員在駕駛過(guò)程中由于各種外部或內(nèi)部因素導(dǎo)致注意力從駕駛?cè)蝿?wù)上分散開(kāi)來(lái)的情況。這些因素可以分為:視覺(jué)分心、聽(tīng)覺(jué)分心、操作分心、認(rèn)知分心

1、視覺(jué)分心
當(dāng)駕駛員的注意力從道路上轉(zhuǎn)移到車(chē)輛內(nèi)部或周?chē)h(huán)境時(shí),就會(huì)發(fā)生視覺(jué)分心。例如,看手機(jī)、調(diào)整收音機(jī)或?qū)ふ椅锲返取W罴褜?shí)踐:

設(shè)計(jì)清晰明了的界面,減少對(duì)駕駛員視覺(jué)注意力的分散。
提供語(yǔ)音控制和手勢(shì)識(shí)別功能,減少對(duì)視覺(jué)操作的需求。
提供重要信息的高亮顯示,引導(dǎo)駕駛員的注意力。

2、聽(tīng)覺(jué)分心
當(dāng)駕駛員的聽(tīng)覺(jué)注意力被車(chē)內(nèi)或外部的聲音干擾時(shí),就會(huì)發(fā)生聽(tīng)覺(jué)分心。例如,響亮的音樂(lè)、電話鈴聲或警報(bào)聲等。最佳實(shí)踐:

提供音量控制和靜音功能,使駕駛員能夠調(diào)整或暫時(shí)關(guān)閉聲音。
使用清晰而明確的聲音提示,以幫助駕駛員理解重要信息。
提供語(yǔ)音交互和語(yǔ)音反饋功能,減少對(duì)視覺(jué)操作和聽(tīng)覺(jué)注意力的需求。

3、操作分心
當(dāng)駕駛員需要進(jìn)行復(fù)雜或分散注意力的操作時(shí),就會(huì)發(fā)生操作分心。例如,調(diào)節(jié)座椅、操作車(chē)載系統(tǒng)或?qū)ふ姨囟ǖ陌粹o等。最佳實(shí)踐:

設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單易用的界面和操作控件,減少操作的復(fù)雜性和誤觸發(fā)的可能性。
提供大而易于點(diǎn)擊的按鈕和觸摸屏,減少操作時(shí)的錯(cuò)誤和分心情況。
提供語(yǔ)音控制和手勢(shì)識(shí)別功能,使駕駛員能夠通過(guò)自然的方式與車(chē)輛進(jìn)行交互。

4、認(rèn)知分心
當(dāng)駕駛員的思維或注意力被其他事物或任務(wù)占據(jù)時(shí),就會(huì)發(fā)生認(rèn)知分心。例如,擔(dān)心工作、家庭問(wèn)題或沉思等。最佳實(shí)踐:

提供駕駛輔助功能,如盲點(diǎn)監(jiān)測(cè)和自動(dòng)緊急制動(dòng)等,以減輕駕駛員的認(rèn)知負(fù)荷。
提供語(yǔ)音提醒和警示功能,幫助駕駛員保持對(duì)道路的關(guān)注。

通過(guò)了解和分類(lèi)駕駛分心,我們可以更有針對(duì)性地設(shè)計(jì)車(chē)載界面,減少駕駛員的分心情況,提高駕駛的安全性和效率。同時(shí),提供合適的駕駛輔助功能和注意力提醒,可以幫助駕駛員更好地集中注意力,降低事故風(fēng)險(xiǎn)。

車(chē)上分心動(dòng)作的風(fēng)險(xiǎn)指數(shù)評(píng)估
1、分心動(dòng)作的風(fēng)險(xiǎn)指數(shù)評(píng)估指標(biāo)
車(chē)上分心動(dòng)作的風(fēng)險(xiǎn)指數(shù)是一個(gè)評(píng)估特定行為對(duì)駕駛安全的潛在影響的指標(biāo)。這個(gè)指數(shù)可以根據(jù)多種因素來(lái)確定,包括但不限于以下幾個(gè)方面:

注意力分散程度:行為會(huì)導(dǎo)致駕駛員的注意力從道路上轉(zhuǎn)移出去嗎?如果是的話,分散注意力的程度有多大?執(zhí)行動(dòng)作的復(fù)雜性:行為需要駕駛員進(jìn)行多個(gè)步驟或操作嗎?操作的難度有多大?執(zhí)行動(dòng)作的時(shí)機(jī):行為發(fā)生的時(shí)機(jī)會(huì)增加駕駛員的負(fù)擔(dān)嗎?例如,在交通繁忙或高速駕駛時(shí)進(jìn)行某個(gè)動(dòng)作可能會(huì)增加風(fēng)險(xiǎn)。行為的頻率和持續(xù)時(shí)間:行為的頻率和持續(xù)時(shí)間會(huì)對(duì)駕駛員的分心程度產(chǎn)生影響。頻繁和持續(xù)的分心行為可能會(huì)增加事故的風(fēng)險(xiǎn)。行為的緊迫性:行為是否需要立即執(zhí)行?如果不是緊急情況,駕駛員可以選擇將其推遲到安全的停車(chē)點(diǎn)?;谝陨弦蛩?,可以將分心動(dòng)作的風(fēng)險(xiǎn)指數(shù)劃分為不同的級(jí)別,例如低風(fēng)險(xiǎn)、中風(fēng)險(xiǎn)和高風(fēng)險(xiǎn)。這樣的評(píng)估可以幫助駕駛員更好地了解哪些行為可能會(huì)對(duì)駕駛安全產(chǎn)生較大的影響,并采取相應(yīng)的措施來(lái)減少分心行為。

2、車(chē)上常見(jiàn)的行為風(fēng)險(xiǎn)指數(shù)
然而,需要注意的是,風(fēng)險(xiǎn)指數(shù)是一個(gè)相對(duì)的指標(biāo),不同的駕駛員可能會(huì)因其駕駛技能、經(jīng)驗(yàn)和個(gè)人特點(diǎn)而對(duì)同一行為產(chǎn)生不同的反應(yīng)和風(fēng)險(xiǎn)感知。因此,駕駛員應(yīng)該始終遵守交通規(guī)則和法律,盡量避免分心行為,以確保自己和他人的安全。

駕駛過(guò)程中常見(jiàn)的注意力和分心問(wèn)題
在駕駛過(guò)程中,有一些常見(jiàn)的注意力和分心問(wèn)題需要我們關(guān)注和解決。路線查詢(xún)和導(dǎo)航操作:駕駛員需要查看導(dǎo)航系統(tǒng)、調(diào)整路線和尋找目的地等操作,這可能轉(zhuǎn)移駕駛員的注意力,導(dǎo)致駕駛員對(duì)道路情況的關(guān)注度下降。娛樂(lè)和通信設(shè)備:駕駛員使用娛樂(lè)系統(tǒng)或通信設(shè)備進(jìn)行音樂(lè)播放、電話通話或信息發(fā)送等操作,這會(huì)分散駕駛員的注意力,增加駕駛風(fēng)險(xiǎn)。車(chē)輛信息顯示:車(chē)輛上的信息顯示系統(tǒng)可能包含大量的信息,如車(chē)速、油耗、車(chē)輛故障等,駕駛員需要分散注意力去獲取和理解這些信息,這可能影響駕駛員對(duì)道路情況的感知和對(duì)緊急情況的反應(yīng)能力。了解駕駛員的注意力和分心因素對(duì)于優(yōu)化車(chē)載界面設(shè)計(jì)至關(guān)重要。那么我們?nèi)绾螏椭{駛員保持集中注意力,并減少分心情況的發(fā)生。

減少用戶(hù)分心的設(shè)計(jì)原則
為了優(yōu)化駕駛員的注意力和減少分心,車(chē)載界面設(shè)計(jì)需要遵循一些重要的原則。以下是一些關(guān)鍵的車(chē)載界面設(shè)計(jì)原則:
1、直觀性和簡(jiǎn)潔性
界面布局清晰:將重要的信息和功能放置在易于尋找和操作的位置,避免過(guò)多的菜單和子菜單層級(jí)。

易于理解的圖標(biāo)和標(biāo)識(shí):使用直觀和易于理解的圖標(biāo)和標(biāo)識(shí),減少對(duì)駕駛員的學(xué)習(xí)和認(rèn)知負(fù)荷。

2、易用性和可操作性
大按鈕和簡(jiǎn)單操作:設(shè)計(jì)大而易于點(diǎn)擊的按鈕,減少操作時(shí)的誤觸發(fā)和分心情況。

語(yǔ)音控制和手勢(shì)識(shí)別:提供語(yǔ)音控制和手勢(shì)識(shí)別功能,使駕駛員能夠通過(guò)自然的方式與車(chē)輛進(jìn)行交互,減少對(duì)視覺(jué)操作的依賴(lài)。

3、信息分層和優(yōu)先級(jí)
重要信息的突出顯示:將重要的信息以醒目的方式顯示在界面上,引導(dǎo)駕駛員的注意力。

信息的分層和分類(lèi):根據(jù)信息的重要性和緊急程度,將信息進(jìn)行分層和分類(lèi)展示,減少駕駛員的注意力轉(zhuǎn)移。

4、視覺(jué)引導(dǎo)和反饋
清晰的視覺(jué)引導(dǎo):通過(guò)合適的顏色、圖標(biāo)、動(dòng)畫(huà)等視覺(jué)元素,引導(dǎo)駕駛員進(jìn)行正確的操作。

即時(shí)的反饋和確認(rèn):在駕駛員進(jìn)行操作后,及時(shí)給予反饋和確認(rèn),確保駕駛員的操作得到正確執(zhí)行。
遵循這些車(chē)載界面設(shè)計(jì)原則,可以幫助駕駛員更輕松地操作車(chē)輛控制面板,減少對(duì)信息的解讀和理解時(shí)間,降低駕駛員的認(rèn)知負(fù)荷,并提高駕駛員對(duì)道路情況的關(guān)注度。同時(shí),合理分層和展示信息,以及提供清晰的視覺(jué)引導(dǎo)和反饋,可以幫助駕駛員更好地理解和處理信息,減少分心情況的發(fā)生。

作者:飛凡實(shí)驗(yàn)室
來(lái)源:站酷
藍(lán)藍(lán)未來(lái)將會(huì)持續(xù)在平臺(tái)上分享關(guān)于設(shè)計(jì)行業(yè)的文章。此外藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)建立了UI設(shè)計(jì)分享群,每天會(huì)分享國(guó)內(nèi)外的一些優(yōu)秀設(shè)計(jì),如果有興趣的話,可以進(jìn)入一起成長(zhǎng)學(xué)習(xí),添加vx藍(lán)小助ben_lanlan,報(bào)下信息,藍(lán)小助會(huì)請(qǐng)您入群。同時(shí)添加藍(lán)小助我們將會(huì)為您提供優(yōu)秀的設(shè)計(jì)案例和設(shè)計(jì)素材等,歡迎您加入噢~~希望得到建議咨詢(xún)、商務(wù)合作,也請(qǐng)與我們聯(lián)系。
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京東出品!如何讓三維場(chǎng)景變得像拼樂(lè)高一樣容易?

博博

基于三維視覺(jué)技術(shù)的全景虛擬場(chǎng)景的構(gòu)建與應(yīng)用。隨著計(jì)算機(jī)圖形學(xué)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的不斷發(fā)展,三維場(chǎng)景在多個(gè)領(lǐng)域中得到了廣泛應(yīng)用。本文將從場(chǎng)景建模與渲染、三維視覺(jué)與交互技術(shù)、實(shí)時(shí)渲染與優(yōu)化等方面,詳細(xì)探討全景虛擬場(chǎng)景的構(gòu)建與應(yīng)用。通過(guò)深入研究和綜合應(yīng)用各種技術(shù)手段,可以創(chuàng)建逼真、交互豐富的三維場(chǎng)景,為用戶(hù)帶來(lái)身臨其境的沉浸式體驗(yàn)。

  1. 引言:全景虛擬場(chǎng)景是利用計(jì)算機(jī)圖形學(xué)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)創(chuàng)建的逼真三維環(huán)境,讓用戶(hù)可以通過(guò)感官進(jìn)行互動(dòng)。它在游戲、建筑設(shè)計(jì)、電影特效、教育培訓(xùn)等領(lǐng)域有著廣泛的應(yīng)用前景。
  2. 場(chǎng)景建模與渲染:場(chǎng)景建模是將現(xiàn)實(shí)世界或虛構(gòu)的環(huán)境轉(zhuǎn)化為計(jì)算機(jī)中的三維模型的過(guò)程。通過(guò)使用3D建模軟件和技術(shù),設(shè)計(jì)師可以創(chuàng)建具有各種復(fù)雜性和細(xì)節(jié)的三維模型。而場(chǎng)景渲染則是將模型賦予材質(zhì)、光照和紋理等屬性,使其在計(jì)算機(jī)中呈現(xiàn)逼真的效果。
  3. 三維視覺(jué)與交互技術(shù):三維視覺(jué)技術(shù)包括立體顯示技術(shù)、多視點(diǎn)顯示技術(shù)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)等。立體顯示技術(shù)通過(guò)模擬人眼的視差效應(yīng),實(shí)現(xiàn)在屏幕上呈現(xiàn)立體感。多視點(diǎn)顯示技術(shù)可以提供更廣泛的視角,增強(qiáng)觀察場(chǎng)景的自由度。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)則通過(guò)頭戴式顯示設(shè)備和交互裝置,讓用戶(hù)身臨其境地感受虛擬環(huán)境。
  4. 實(shí)時(shí)渲染與優(yōu)化:實(shí)時(shí)渲染是指在計(jì)算時(shí)間要求內(nèi),快速生成并呈現(xiàn)高品質(zhì)的圖像。通過(guò)使用圖形硬件加速和優(yōu)化算法,可以在交互式應(yīng)用中實(shí)時(shí)渲染復(fù)雜的三維場(chǎng)景。優(yōu)化技術(shù)包括減少多邊形數(shù)量、使用級(jí)聯(lián)渲染技術(shù)和動(dòng)態(tài)級(jí)別的細(xì)節(jié)調(diào)整等,以提高渲染性能和保持良好的用戶(hù)體驗(yàn)。
  5. 應(yīng)用與展望:全景虛擬場(chǎng)景的應(yīng)用領(lǐng)域非常廣泛。在游戲領(lǐng)域,它可以提供真實(shí)感的游戲體驗(yàn)和沉浸式互動(dòng)。在建筑設(shè)計(jì)中,它可以用于模擬建筑物的外觀、內(nèi)部布局和光照效果。在教育培訓(xùn)中,它可以為學(xué)生提供實(shí)驗(yàn)室、歷史場(chǎng)景等虛擬學(xué)習(xí)環(huán)境。未來(lái),隨著硬件設(shè)備的進(jìn)一步進(jìn)化和算法的不斷優(yōu)化,全景虛擬場(chǎng)景的應(yīng)用前景將更加廣闊。

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    在京東的產(chǎn)品研發(fā)中,我們致力于提供用戶(hù)友好的三維場(chǎng)景操作體驗(yàn),使用戶(hù)能夠像拼樂(lè)高一樣輕松地操控和構(gòu)建三維場(chǎng)景。以下是我們采取的一些專(zhuān)業(yè)策略和方法:
  6. 直觀的界面設(shè)計(jì):我們注重在三維場(chǎng)景編輯工具中采用直觀的界面設(shè)計(jì),使用戶(hù)能夠直觀地理解和操作。通過(guò)使用簡(jiǎn)潔明了的圖標(biāo)、按鈕和菜單,以及直觀的拖放和縮放功能,用戶(hù)可以輕松地選擇、移動(dòng)和調(diào)整場(chǎng)景中的元素。
  7. 智能輔助功能:我們引入了智能輔助功能,以幫助用戶(hù)更輕松地構(gòu)建三維場(chǎng)景。這包括自動(dòng)吸附、對(duì)齊和調(diào)整元素的功能,以及智能提示和建議,幫助用戶(hù)快速找到合適的元素和構(gòu)建方式。
  8. 分層顯示和編輯:我們采用了分層顯示和編輯的方式,使用戶(hù)能夠更好地管理和控制場(chǎng)景中的元素。通過(guò)將場(chǎng)景分為多個(gè)圖層,用戶(hù)可以方便地選擇、隱藏、鎖定和調(diào)整每個(gè)圖層的屬性和位置,從而實(shí)現(xiàn)更精細(xì)和靈活的場(chǎng)景構(gòu)建。
  9. 拼圖式的構(gòu)建方式:為了讓用戶(hù)能夠像拼樂(lè)高一樣輕松地構(gòu)建三維場(chǎng)景,我們采用了拼圖式的構(gòu)建方式。用戶(hù)可以通過(guò)簡(jiǎn)單的拖拽和組合,將不同的元素拼接在一起,形成完整的場(chǎng)景。同時(shí),我們也提供了預(yù)設(shè)的模塊和模板,供用戶(hù)參考和使用,進(jìn)一步簡(jiǎn)化構(gòu)建過(guò)程。
  10. 用戶(hù)測(cè)試和反饋:為了確保我們的三維場(chǎng)景編輯工具能夠真正實(shí)現(xiàn)像拼樂(lè)高一樣容易的操作體驗(yàn),我們進(jìn)行了用戶(hù)測(cè)試和收集反饋。通過(guò)與用戶(hù)的互動(dòng)和觀察,我們可以了解用戶(hù)的需求和痛點(diǎn),并進(jìn)行相應(yīng)的改進(jìn)和優(yōu)化,以提升用戶(hù)滿意度和使用體驗(yàn)。
    綜上,通過(guò)直觀的界面設(shè)計(jì)、智能輔助功能、分層顯示和編輯、拼圖式的構(gòu)建方式以及用戶(hù)測(cè)試和反饋,我們可以實(shí)現(xiàn)三維場(chǎng)景的拼樂(lè)高式簡(jiǎn)易操作。這將使用戶(hù)能夠更輕松地構(gòu)建和編輯三維場(chǎng)景,提升用戶(hù)的參與度和滿意度。
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10個(gè)產(chǎn)品細(xì)節(jié)剖析,看看高手是如何做設(shè)計(jì)的!

資深UI設(shè)計(jì)者

10個(gè)產(chǎn)品細(xì)節(jié)剖析,看看高手是如何做設(shè)計(jì)的!

  1. 用戶(hù)體驗(yàn)優(yōu)化:高手在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中注重用戶(hù)體驗(yàn),通過(guò)深入了解用戶(hù)需求和行為,優(yōu)化產(chǎn)品的界面、交互和流程,提供流暢、直觀且愉悅的使用體驗(yàn)。
  2. 人機(jī)交互設(shè)計(jì):高手注重產(chǎn)品的人機(jī)交互設(shè)計(jì),通過(guò)合理的布局、明確的指引和反饋機(jī)制,使用戶(hù)能夠輕松理解和操作產(chǎn)品,減少誤操作和學(xué)習(xí)成本。
  3. 簡(jiǎn)潔而強(qiáng)大的功能:高手善于在產(chǎn)品中提供簡(jiǎn)潔而強(qiáng)大的功能,避免功能過(guò)載和復(fù)雜性,使用戶(hù)能夠快速找到并使用所需功能,提高效率和滿意度。
  4. 高效的搜索與過(guò)濾:高手通過(guò)設(shè)計(jì)高效的搜索和過(guò)濾功能,幫助用戶(hù)快速找到所需的信息或產(chǎn)品,提供個(gè)性化的推薦和篩選,提升用戶(hù)的發(fā)現(xiàn)和選擇體驗(yàn)。
  5. 無(wú)縫的跨平臺(tái)體驗(yàn):高手考慮到用戶(hù)在不同設(shè)備和平臺(tái)上的使用習(xí)慣,通過(guò)設(shè)計(jì)響應(yīng)式界面和無(wú)縫的數(shù)據(jù)同步,實(shí)現(xiàn)在不同設(shè)備上的一致性體驗(yàn)。
  6. 強(qiáng)化數(shù)據(jù)可視化:高手善于利用數(shù)據(jù)可視化技術(shù),將復(fù)雜的數(shù)據(jù)以直觀、易懂的方式呈現(xiàn)給用戶(hù),幫助用戶(hù)快速理解和分析數(shù)據(jù),支持決策和行動(dòng)。
  7. 安全與隱私保護(hù):高手在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中注重用戶(hù)的安全與隱私保護(hù),采取合適的安全措施和隱私政策,保護(hù)用戶(hù)的個(gè)人信息和交易安全,增強(qiáng)用戶(hù)的信任感。
  8. 個(gè)性化定制與推薦:高手通過(guò)個(gè)性化定制和推薦功能,根據(jù)用戶(hù)的興趣、偏好和行為,提供個(gè)性化的內(nèi)容、服務(wù)和推薦,增加用戶(hù)的參與度和滿意度。
  9. 持續(xù)優(yōu)化和反饋機(jī)制:高手不斷收集用戶(hù)反饋和數(shù)據(jù)分析,進(jìn)行產(chǎn)品的持續(xù)優(yōu)化和改進(jìn),修復(fù)問(wèn)題和提升功能,以滿足用戶(hù)的需求和期望。
  10. 簡(jiǎn)單而美觀的設(shè)計(jì):高手注重產(chǎn)品的視覺(jué)設(shè)計(jì),通過(guò)簡(jiǎn)潔、美觀的界面和符合用戶(hù)心理預(yù)期的設(shè)計(jì)風(fēng)格,提升產(chǎn)品的美感和吸引力,增強(qiáng)用戶(hù)的情感共鳴。

大廠出品!無(wú)意識(shí)設(shè)計(jì)如何運(yùn)用到手勢(shì)交互中

博博


無(wú)意識(shí)設(shè)計(jì)是指通過(guò)隱含的方式激發(fā)用戶(hù)的行為和反應(yīng),而不需要明確的指令或指導(dǎo)。在手勢(shì)交互設(shè)計(jì)中,可以運(yùn)用無(wú)意識(shí)設(shè)計(jì)的原則來(lái)提升用戶(hù)體驗(yàn)和交互的自然性。以下是一些無(wú)意識(shí)設(shè)計(jì)如何運(yùn)用到手勢(shì)交互中的專(zhuān)業(yè)說(shuō)明:

  1. 自然映射:無(wú)意識(shí)設(shè)計(jì)可以通過(guò)將手勢(shì)與真實(shí)世界的動(dòng)作或?qū)ο笾g建立自然映射,使用戶(hù)更容易理解和掌握手勢(shì)交互。例如,將手勢(shì)與日常生活中的動(dòng)作相對(duì)應(yīng),如向上滑動(dòng)手指表示向上滾動(dòng)頁(yè)面,向左滑動(dòng)手指表示返回上一頁(yè)等。
  2. 反饋和動(dòng)效:無(wú)意識(shí)設(shè)計(jì)可以通過(guò)提供視覺(jué)和觸覺(jué)反饋來(lái)增強(qiáng)手勢(shì)交互的自然性和可感知性。例如,在用戶(hù)進(jìn)行手勢(shì)操作時(shí),可以通過(guò)動(dòng)效、彈性反饋或聲音提示等方式,讓用戶(hù)感知到他們的動(dòng)作產(chǎn)生了實(shí)際的效果和響應(yīng)。
  3. 隱含引導(dǎo):無(wú)意識(shí)設(shè)計(jì)可以通過(guò)隱含的方式引導(dǎo)用戶(hù)進(jìn)行特定的手勢(shì)操作,而不需要明確的指示。例如,在界面布局中,將相關(guān)內(nèi)容放置在用戶(hù)自然而然會(huì)進(jìn)行手勢(shì)操作的位置,以引導(dǎo)用戶(hù)進(jìn)行特定的手勢(shì)交互,如將菜單按鈕放置在屏幕底部,以鼓勵(lì)用戶(hù)向上滑動(dòng)打開(kāi)菜單。
  4. 上下文感知:無(wú)意識(shí)設(shè)計(jì)可以根據(jù)用戶(hù)的上下文和行為模式來(lái)調(diào)整手勢(shì)交互的響應(yīng)和效果。例如,在一個(gè)應(yīng)用程序中,當(dāng)用戶(hù)在查看照片時(shí),可以通過(guò)手勢(shì)放大或縮小來(lái)調(diào)整照片的大小。而當(dāng)用戶(hù)在瀏覽網(wǎng)頁(yè)時(shí),相同的手勢(shì)操作可以用來(lái)放大或縮小頁(yè)面的內(nèi)容。
    通過(guò)運(yùn)用無(wú)意識(shí)設(shè)計(jì)的原則,手勢(shì)交互可以更加自然和直觀,讓用戶(hù)更容易理解和掌握。這樣可以提升用戶(hù)體驗(yàn),減少用戶(hù)的認(rèn)知負(fù)擔(dān),并增加交互的可用性和效率。
    藍(lán)藍(lán)未來(lái)將會(huì)持續(xù)在平臺(tái)上分享關(guān)于設(shè)計(jì)行業(yè)的文章。此外藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)建立了UI設(shè)計(jì)分享群,每天會(huì)分享國(guó)內(nèi)外的一些優(yōu)秀設(shè)計(jì),如果有興趣的話,可以進(jìn)入一起成長(zhǎng)學(xué)習(xí),添加vx藍(lán)小助ben_lanlan,報(bào)下信息,藍(lán)小助會(huì)請(qǐng)您入群。同時(shí)添加藍(lán)小助我們將會(huì)為您提供優(yōu)秀的設(shè)計(jì)案例和設(shè)計(jì)素材等,歡迎您加入噢~~希望得到建議咨詢(xún)、商務(wù)合作,也請(qǐng)與我們聯(lián)系。
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