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從微信朋友驗(yàn)證功能迭代,看交互設(shè)計(jì)對(duì)產(chǎn)品的價(jià)值

2022-3-21    seo達(dá)人


一、功能背景

隨著社交網(wǎng)絡(luò)的擴(kuò)大,用戶網(wǎng)絡(luò)好友越來(lái)越多,但是這些好友并不是真正的朋友。久而久之用戶開(kāi)始陷入社交恐慌,不愿意發(fā)朋友圈或者發(fā)朋友圈時(shí)反復(fù)斟酌。
于是微信在添加朋友和朋友驗(yàn)證時(shí)增加了關(guān)系分級(jí)設(shè)置,有利于減少用戶發(fā)圈的心理壓力,提高發(fā)圈積極性。
其實(shí)該功能并不是新功能,微信7.0.9版本已經(jīng)上線了,只不過(guò)功能并沒(méi)有植入在朋友驗(yàn)證頁(yè)面,信息層級(jí)比較深,導(dǎo)致用戶可能不知道或者懶得設(shè)置。
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從8.0版本開(kāi)始,該功能添加到了朋友和朋友驗(yàn)證頁(yè)面,強(qiáng)化了曝光展示,方便用戶快速完成朋友權(quán)限設(shè)置。

 

二、設(shè)計(jì)迭代

1、初始版本
最初上線時(shí),“朋友權(quán)限”功能需要用戶手動(dòng)選擇,并將“僅聊天”作為了首選項(xiàng)。用戶選擇了“朋友圈”選項(xiàng),會(huì)展示關(guān)聯(lián)信息設(shè)置。
“完成”按鈕延續(xù)了7.0版本的布局,放置在右上角,根據(jù)選項(xiàng)是否選擇,增加了按鈕狀態(tài)區(qū)分。
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但是無(wú)論組件形式還是視覺(jué)表現(xiàn),用戶都不太容易感知到朋友權(quán)限是可操作項(xiàng)和必選項(xiàng)。加之7.0版本培養(yǎng)的行為習(xí)慣,用戶不會(huì)主動(dòng)瀏覽完所有內(nèi)容后再進(jìn)行操作,而是直接點(diǎn)擊右上角“完成”按鈕。
用戶的行為過(guò)程就變成了“點(diǎn)擊按鈕>>發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤提示信息>>完成權(quán)限選擇>>二次點(diǎn)擊按鈕“,無(wú)形之中增加了用戶交互成本。
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對(duì)于好友數(shù)量少的用戶,或許沒(méi)有切身體會(huì)。但是對(duì)于一些引流號(hào),每天都要添加好友時(shí),則增加了操作步驟,影響了行為效率。
下面是我從網(wǎng)絡(luò)上找到的一些用戶反饋,雖然用戶數(shù)量不多,但是代表了部分用戶的心聲。
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2、版本迭代記錄
緊接著朋友驗(yàn)證頁(yè)面開(kāi)始了密集更新,粗略估計(jì)已經(jīng)迭代了3~4個(gè)版本。

 

版本迭代1
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1)增加標(biāo)簽功能,提高用戶效率
為了更好的管理好友關(guān)系,朋友驗(yàn)證頁(yè)面增加了“標(biāo)簽”功能,并將標(biāo)簽平鋪展示開(kāi)來(lái),方便用戶快速選擇。

 

2)優(yōu)化布局
“完成”按鈕從右上角轉(zhuǎn)移到了頁(yè)面下方,用戶視覺(jué)動(dòng)線更加順暢,有利于引導(dǎo)用戶完成內(nèi)容瀏覽,操作更加便捷。
從產(chǎn)品角度出發(fā),朋友友權(quán)限首選項(xiàng)調(diào)整為了“朋友圈”。因?yàn)樽鳛橐豢钌缃划a(chǎn)品,還是希望用戶更多的交流互動(dòng)。

 

版本迭代2
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1)精簡(jiǎn)頁(yè)面信息
或許是數(shù)據(jù)顯示設(shè)置標(biāo)簽的用戶數(shù)量并不多,平鋪展示反而增加了頁(yè)面的信息量?;蛟S是考慮到小屏幕手機(jī)空間有限,標(biāo)簽平鋪影響到“完成”按鈕在一屏內(nèi)露出,需要上下滾動(dòng)才能完全查看屏幕內(nèi)容,增加了用戶的行為成本。
于是標(biāo)簽功能弱化為入口和選擇結(jié)果展示,引導(dǎo)用戶跳轉(zhuǎn)二級(jí)頁(yè)面操作,減少了頁(yè)面的信息負(fù)荷。

 

2)統(tǒng)一展示樣式,強(qiáng)化功能引導(dǎo)
朋友權(quán)限調(diào)整了視覺(jué)樣式,背景色與其他可操作項(xiàng)統(tǒng)一,增加必選說(shuō)明和操作選擇框,引導(dǎo)用戶做出選擇。但是必選功能還是讓用戶無(wú)法理解,為什么聯(lián)系人較多,就要手動(dòng)設(shè)定權(quán)限呢?

 

3)增加防錯(cuò)設(shè)計(jì),減少用戶錯(cuò)誤幾率
用戶未進(jìn)行出朋友權(quán)限選擇時(shí),“完成”按鈕處于不可用狀態(tài),有效防止用戶直接點(diǎn)擊的錯(cuò)誤。

 

版本迭代3
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經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的學(xué)習(xí),用戶已經(jīng)形成了功能認(rèn)知。最終微信將“手動(dòng)設(shè)置”調(diào)整為了“默認(rèn)選擇”。既保留了用戶的選擇權(quán),又簡(jiǎn)化用戶操作,并且精簡(jiǎn)了選項(xiàng)信息內(nèi)容,與朋友權(quán)限頁(yè)面文案保持一致,便于用戶瀏覽和理解。

 

三、設(shè)計(jì)總結(jié)

1)產(chǎn)品設(shè)計(jì)不一定必須一步到位
為什么微信在初始版本中不采用系統(tǒng)默認(rèn)選擇,提高用戶效率呢?是設(shè)計(jì)師沒(méi)想到嗎?
我個(gè)人認(rèn)為“系統(tǒng)默認(rèn)選擇”必然是最初的設(shè)計(jì)方案之一,之所以初始版本強(qiáng)制用戶做出選擇,或許是產(chǎn)品為了收集用戶真實(shí)行為數(shù)據(jù)、培養(yǎng)用戶對(duì)新功能的認(rèn)知而制定的發(fā)展策略。所以交互設(shè)計(jì)需要服務(wù)于整個(gè)產(chǎn)品發(fā)展策略和目標(biāo)。

 

2)用戶是懶的
大多數(shù)用戶喜歡簡(jiǎn)單,對(duì)于某些信息會(huì)“視而不見(jiàn)”。因此某些場(chǎng)景下,需要增加一定的行為障礙點(diǎn),引起用戶的關(guān)注,培養(yǎng)用戶認(rèn)知。當(dāng)然前提是用戶對(duì)你的產(chǎn)品有足夠的依賴性,否則就可能放棄你的產(chǎn)品了。

 

3)設(shè)計(jì)是不斷試錯(cuò)迭代的
設(shè)計(jì)師可以通過(guò)各種設(shè)計(jì)策略去影響用戶行為,但是需要充分考慮用戶認(rèn)知、行為習(xí)慣、操作效率、學(xué)習(xí)成本等多方面的因素。只有通過(guò)不斷地迭代,才能找到真正滿足用戶需求的設(shè)計(jì)方案,即使是一個(gè)小功能。

 

寫在最后
說(shuō)到功能本身,對(duì)于我個(gè)人而言確實(shí)挺雞肋的。我不是朋友圈的重度用戶,也不會(huì)去設(shè)置朋友圈的權(quán)限。但是每次通過(guò)好友驗(yàn)證時(shí),都要面對(duì)著一行行的內(nèi)容信息,忍不住會(huì)多看幾眼,生怕出現(xiàn)什么設(shè)置項(xiàng)變動(dòng),影響到好友關(guān)系。
大家是怎么這個(gè)功能的呢?歡迎留言評(píng)論交流~

 

原文地址:子牧UXD(公眾號(hào))
作者:子牧先生
   

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