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內容類產品“小紅點”設計研究

2020-11-17    資深UI設計者

“小紅點”表面上是一個視覺設計問題,但背后其實是一個產品策略和如何調度用戶注意力的問題。



你是否遇到這種場景,打開一個APP想趕緊用呢,結果滿屏“小紅點”提醒,強迫癥的你必須咬咬牙把它們先消掉,才能舒心的正常使用。



這種事兒發(fā)生在微信還能接受,畢竟你媽聯(lián)系你,喜歡的人聯(lián)系你,領導聯(lián)系你,“紅色”的強提醒還是很有必要的,不然你可能錯過重要的事情。


但對于非IM產品,比如內容消費類產品,大多“小紅點”的出現(xiàn)對用戶并沒有那么重要和緊急,更多的是把產品意愿強加給用戶(產品導流、提活)。


這種“小紅點”對用戶來說,只是為了消除而點擊,或者麻木了連消都不想消;對平臺來說“為了消除而點擊的行為”也帶不來真正的產品價值。


那內容類產品的“小紅點”應該怎么設計呢?有什么差異化的處理手法嗎?今天跟大家分享下大牙最近的思考。




 “小紅點”認知思考 


說實話我最近理“小紅點”理的,對它都起了敬畏之心。


“小紅點”表面上是一個視覺設計問題,但背后其實是一個產品策略和如何調度用戶注意力的問題。而用戶的注意力如何被調度和分配,更是一個產品長期戰(zhàn)略問題。


用戶對不同產品消息提醒,接受度和投入的注意力是不同的:


比如,用戶對于微信(IM產品)消息的 時效性要高于快手/抖音/微博(內容型產品);

這意味著:我媽在微信上給我發(fā)消息,我希望微信及時推送過來,不然她看我一直不回會以為我出啥事了;
而快手/抖音/微博的消息在時間上我可能沒那么強的訴求,有可能白天給我推,我太忙點了也沒時間看,反而晚上躺到床上你給我推我就看了。

用戶對于微信(IM產品) 關系親密度和穩(wěn)定性高于快手/抖音/微博(內容型產品)。

這意味著:微信里都是熟人朋友,就算他們給我發(fā)很多消息,微信提醒我,我也覺得還好,畢竟是我朋友嘛;
但如果快手/抖音/微博里的一名路人甲給我發(fā)很多消息,我可能會覺得一直推送好煩啊,忍耐度會更低。
所以,適合別人的消息提醒的邏輯和設計,不一定適合自己。


而且,小紅點的設計,最終需要回歸“用戶價值”。目前大部分產品對于“小紅點”所追求的是:高打開率。


這個訴求在短期內可以用產品或設計手段來滿足,無非就是“紅點”出現(xiàn)的更多、更大、更閃亮。
但長期是需要靠 “紅點通知的價值”是否與“對用戶的價值”相匹配,通俗的說,再醒目的設計,如果內容對于用戶沒有價值,那么最終也只是一個“狼來了”的案例。

其實用戶不是怕打擾,用戶只是關心它跟“我”有什么關系。

因此,在做“內容類產品小紅點”提示時最需要思考的是:如何產出符合內容型產品特點,以用戶價值為中心的通知提醒設計方案。






 怎么做?


解答這個問題的核心切入點有兩個:1.視覺樣式(長啥樣),2.展示策略(啥時候出現(xiàn))。

因為讀我文章的更多是設計師,所以這篇重點聊一下“視覺樣式”。構成消息提醒視覺樣式的核心元素有兩個:a.色彩;b.形狀。



 a.色彩


看了下市面大部分產品對“小紅點”的色彩解法,得出以下結論:


1)大多數(shù)互聯(lián)網(wǎng)產品的提示色采用的是“紅色”;

猜測原因:大家本能的認為用“紅色”總不會出錯。



追溯了下“小紅點”的由來:它最早來自于黑莓手機系統(tǒng)。


在諾基亞一統(tǒng)天下的時代,新消息的提醒是圖標+數(shù)字的形式。黑莓在2009年推出的9700系列,搭載的黑莓系統(tǒng)開始使用了帶星號的小紅點形式。


Apple公司在2013年注冊了相關專利,并在iOS系統(tǒng)上開始正式使用。




目前小紅點已經變成了一個通用的提醒機制,且出現(xiàn)被濫用的趨勢。



2)“品牌主色”與“紅色”接近的產品,大多傾向于采用“品牌主色”作為提示色;

猜測原因:“紅色”和“橙紅,玫紅,粉紅等相近主色”并存且柔和到一起時,頁面會顯得混亂,所以他們把自己“主色”也作為提示色。





不過這種處理手法也一般,還是亂。



3)雖然“黃色”也具備一定的警惕和提示性,但僅存在于少數(shù)的黑色界面產品中;

猜測原因:黃色在白色背景上看不清。




4)部分產品采用“兩種消息提醒色”,進行分層處理(1級頁面紅色,2級頁面其他顏色)。

猜測原因:1級頁面強提醒,2級頁面用弱級色彩,降低消息的打擾度,增加用戶可控感。





看到第4種方式時,我就很開心了,因為這就是我想找到的答案。平常用的時候沒有意識到,在研究“小紅點”的時候才發(fā)現(xiàn)他們設計的挺用心。


拿QQ郵箱舉例:


左圖,當收件箱已經有4000多封未讀郵件時,它并不是出紅點,或者紅點上“...”或“99+”來警示我。而僅是弱化的藍底+數(shù)字,告訴我里面有多少封。


如果是紅色,會有種逼迫我必須讀完才消除,對于擁有4565條未讀郵件的我,應該想死。而且對用戶來說,并不一定每封郵件是非讀不可的。

類似“每日悅讀”,采用小紅點通知,能夠滿足平臺的可控權(合理的下發(fā)策略),進行流量的分配。

右圖,二級頁采用的也是藍色點,將閱讀的選擇權交給用戶,節(jié)省用戶有限的注意力,不過多打擾。






基于以上分析,我覺得第四種處理方式同樣適用于內容類產品,原因是:


1)像開頭所說,用戶對于內容型消息的“實時性”,“關系穩(wěn)定性”較弱,因此對于較強提示帶來干擾的忍耐度會更低。而“紅色”給人給人非看不可,不看不消的印象。


基于內容型平臺特點,其實并不是所有的消息都需要全局“紅色”那么強化。“紅色”可在一級界面保留,滿足從平臺角度的可控性即可。


2)“藍色”是第二種輔助提示色的備選方案,從以下幾個角度分析:

a.從互聯(lián)網(wǎng)產品角度:藍色在互聯(lián)網(wǎng)產品中常被用作“更新”;




b.從交通系統(tǒng)色彩心理角度:藍色有“指示性”作用;


當然,這也不是絕對的,有時候也得基于自己產品的主色進行具體問題具體分析。拓寬下大家對“內容類產品”消息提示的色彩思路,不用太局限于滿屏“紅”。


好,說完“色彩”接下來我們來聊聊“形狀”。




 b.形狀 


“形狀”決定著提醒控件的:色彩占比、承載信息、透穿能力。

目前市面上常見的形狀有幾種:1.小紅點、2.數(shù)字+紅點、3.文字+紅點、4.頭像+紅點。


1.小紅點

這個就不用多說了,一般有“小紅點”的出現(xiàn)就以為著“這里有個新消息”或“這里有個新內容”,快來戳我。




2.數(shù)字+紅點


它是由小紅點演變而來的,增加“數(shù)字”代表里面具體有多少條未讀,一般用在社交場景或與消息相關的APP中居多,輔助用戶獲取更多信息,做出判斷。






但也有一些平臺,為了吸引用戶更多的點擊,或者對于“數(shù)字+紅點”下發(fā)的策略和規(guī)則不夠完善,濫用這種形式,內容的價值并沒有與這種形式相匹配,同時采用過于警示的紅色,有些干擾用戶。




3.文字+紅點


不可否認,有些場景光靠一個“小紅點”是傳遞不清晰的,采用“文字”的透穿能夠讓用戶點擊之前更多的了解信息,決策是否需要點擊,這種形式還是友好的,但別滿屏都是就行。



4.頭像+紅點


越是跟“人”相關的產品,越適合采用這種形式,以“人”為抓手促進點擊。

常用于QQ,微信,微博,小紅書,快手,抖音等平臺,通過你關注大V或你朋友頭像外顯,吸引你點擊。



這些形狀,一般跟著產品的訴求進行靈活使用,或者并行使用。


那針對內容類平臺如何選擇形狀呢?


對于內容類產品,一般會涉及到“內容消費者”和“內容生產者”,作為平臺方如何采用更合適的提示樣式對他們賦能,也是需要設計時思考的。





作為內容生產者,肯定希望自己發(fā)布內容push給更多粉絲,這樣才有更多的流量嘛。


但平臺也要考慮消費者的體驗(不被打擾),所以平臺可以根據(jù)用戶消費的歷史行為或數(shù)據(jù)進行精準匹配不同的樣式。

拿短視頻產品舉例,消息提醒可分為:強、中、弱不同提示樣式。



弱提醒:


當內容生產者剛被關注時,只給粉絲下發(fā)普通“小紅點”或“文字+小紅點”消息通知。


中提醒:


當通過粉絲歷史操作/觀看數(shù)據(jù),發(fā)現(xiàn)TA對你的內容高度感興趣,你更新時他都愿意看且完播率高時,那平臺就可以賦能“中提醒”的樣式給你,外露更多信息帶來更多流量(轉化如果不高可再打回“小紅點”);


強提醒:
當粉絲手動訂閱你直播或短視頻時,說明他對你足夠感興趣,這時候平臺可以給你“強通知”樣式的特權,將內容推送給用戶(但要給用戶提供關閉提醒的入口)。



作為內容平臺,這種做法即保證了消費者的體驗,也滿足了內容生產者的流量分發(fā)的訴求。不過以上的“形狀”案例只是一個簡單的思路,優(yōu)秀的做法還有很多。

意思是這么個意思。




 總結


大致的結論是: 基于“內容型產品特點”和“以用戶價值為中心”角度,可以保留一級頁面“紅色”提醒,給平臺一定的控制權;選擇次級界面輔助提示色,降低干擾性,給用戶更多選擇權(使他們不想消可以不消,也是舒服的)。

基于內容平臺中“內容生產者”角度:可增加更多元化提醒樣式,分層處理消息類型,賦能創(chuàng)作者的同時,也讓用戶不錯過真正關心的內容。






整體來看,雖然它的名字叫“小紅點”,但我們在設計的時候不能只局限于“紅”和“點”。它可以是任意“顏色”,它也可以是任意“形狀”,本質是如何更和友好的提醒用戶。


文章來源:站酷    作者:蘇大牙


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