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國外設(shè)計師分析的全新UI趨勢,原來是它~

2020-5-18    ui設(shè)計分享達人

分享火爆Dribbble和Ins的設(shè)計趨勢




相信最近很多小伙伴在逛Dribbble時候,發(fā)現(xiàn)最近流行一波新的設(shè)計風(fēng)格,和以往不同的是,這次趨勢又回到之前擬物化了,但它與純擬物化還是有區(qū)別的,現(xiàn)在它有一個流行詞語叫“新擬態(tài)”,今天就和大家分享下國外一位設(shè)計師對這個趨勢的看法!





擬態(tài)化是什么?

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雖然UI以各種擬態(tài)化的形式存在(例如,您的桌面OS垃圾桶),現(xiàn)在這種風(fēng)格的趨勢更加明顯。正如卡米爾·法拉納(Kamil Falana)指出的那樣,從無生命的“表達”到現(xiàn)實主義的過渡開始出現(xiàn)。



不久前,我們還觀察到,這種變化開始在我們身邊發(fā)生,蘋果(IOS13系統(tǒng))就是一個很好的例子。向最小化設(shè)計和輕擬物化發(fā)展,最終帶來了無紋理3d視覺感官。受到了大家的喜歡,來看一張高清圖。






擬物化風(fēng)格的回歸,會更好嗎?
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如下圖設(shè)計風(fēng)格,在dribbble上獲得認可度比較高!


Dribbble用戶alexplyuto的作品獲得了四千多次贊,并帶動了這一趨勢。


這種設(shè)計引發(fā)了一波設(shè)計潮流趨勢,盡管其中的有部分并沒有實際意義(可滑動的后退箭頭?),但這使我們對UI 再次產(chǎn)生濃厚的興趣! 

備注:可看出目前扁平化設(shè)計過于雷同,用戶審美疲勞。偶爾出現(xiàn)新設(shè)計趨勢風(fēng)格,反而更個給各位設(shè)計師們帶來新鮮感!





新風(fēng)格的特征點

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由于按鈕的視覺表現(xiàn)看著變化不大(因為小了一些,不直觀),因此我們將重點放在實際的卡片概念上,以使這種視覺表現(xiàn)更能直觀感受出來



- 現(xiàn)代材料卡片(右圖)
如現(xiàn)代材料(升級版)卡片,通常是在畫布中以浮層的形式出現(xiàn),厚度更加明顯。陰影既可以增加深度,也可以在很多情況下定義形狀本身,因為陰影通常是無邊界的。 

- 擬態(tài)化卡片(左圖)
擬態(tài)化卡片從背景中突出。它是由與背景顏色完全相同的卡片制成的凸起形狀。當(dāng)我們從側(cè)面看時,它不會浮起來。 
通過調(diào)節(jié)兩個陰影, 一個陰影為負值,另一個陰影為正值,很容易實現(xiàn)此效果。 但是要使其正常顯示,我們的背景不能是全黑或全白。它至少需要一點色調(diào),以便可見“深色”和“淺色”陰影。您可以使用任何色調(diào)作為背景,以便根據(jù)您的選擇將其變暖或變冷。但是必須能看到深色或者淺色投影。 


這是例子,根據(jù)您的喜好進行調(diào)整:






優(yōu)缺點

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這種風(fēng)格的主要好處是“新鮮”(至少持續(xù)很長時間)。它為界面帶來了“新感覺”,并使其脫穎而出。它也可以與其他樣式混合使用,這樣就避免很呆板整個畫面變成這種柔軟凸起的效果。

到目前為止,有一些問題需要解決。我們發(fā)現(xiàn)了兩個主要問題:

1. 可見性

2. 易用性


- 可見性

圖形與背景對比度的主要問題是,當(dāng)它們都是相同的顏色時,就沒有可測量的對比度;客觀上存在陰影,因此我們可以近似并嘗試測量其外部的第一個像素。在上面的示例中,我們得出了這些對比度值。


如您所見,現(xiàn)代材料卡片和新擬態(tài)化卡片的對比度都非常低。并且卡片本身并不用于主要的操作控件上(只是一個背景),只要我們保持按鈕突出并具有足夠高的對比度,就可以了。 
兩者之間的差異很小,如果我們想為卡片使用更好的對比度,我們就必須這樣做: 


而且由于幾乎沒有人會嘗試使用如此強烈的陰影,這意味著其余UI元素必須可訪問。這種假設(shè)得出的結(jié)論是,如果我們通過版式,相近度和與重要元素的對比來進行正確的層次劃分,那么這些卡片/凸起的塑料卡片并不那么重要。

尚未對此進行測試(我將嘗試找到時間做這件事),但現(xiàn)在我們假設(shè)下面元素的兩個“版本”均為“確定”。即使有些人看不到陰影,也有足夠的對比度讓他們看到圖標(biāo)并“使用它”。



- 易用性

盡管“按鈕”看起來像按鈕,但是如果圖標(biāo)本身與背景形成鮮明對比,它將仍然有效。 因此,這里要記住的主要事情是,如果要使用這種樣式,請以足夠高的對比度保留所有重要元素。

畢竟,大多數(shù)“現(xiàn)代材料”卡片視圖也不會通過陰影來做對比。 





僅僅是卡片嗎?

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但是,如果我們決定將組件用作按鈕而不是卡片,則會出現(xiàn)可訪問性的主要問題。

我們可以像下面的示例一樣輕松創(chuàng)建帶有內(nèi)部陰影的按下狀態(tài)。


對比度測試


這里的問題實際上很大。 

此按下狀態(tài)的對比度太小,不足以表示差異。是否可以通過改變的其余部分來表達按鈕的狀態(tài),這里有一些想法,例如使用輪廓和填充圖標(biāo),下劃線或甚至用顏色填充按下狀態(tài)。


嘗試各種想法,但狀態(tài)必須立即被識別。 




開發(fā)

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開發(fā)實現(xiàn)其實它比我們認為的在CSS中實現(xiàn)“軟陰影”外觀要容易。我們尚未研究Swift和Kotlin,但我認為這不應(yīng)該成為問題。

https://neumorphism.io/#55b9f3(實現(xiàn)新擬態(tài)效果CSS代碼)






其他影響

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剛才說的形狀只是一方面。這種設(shè)計新樣式還帶有更多的按鈕和圖標(biāo)。通常情況下,我們只需要回到“過去的美好時光”并使用位圖。這似乎是一種回歸,不必擔(dān)心-這是沒有必要的。 

您可以輕松地將可開發(fā)的設(shè)計與這些卡片形狀組合在一起(新擬態(tài)卡片),從而獲得很好的效果。







我們真的需要這些嗎?

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盡管這一新趨勢影響了許多設(shè)計師,但對比以前使用的卡片組件可訪問性問題相比,它的問題并不那么嚴(yán)重。

所以去瘋狂的順應(yīng)這一趨勢,并對其進行調(diào)整以使其成為您的趨勢。UI設(shè)計師的工作就是需要不斷來回挑戰(zhàn)自我,探索潮流,以符合產(chǎn)品審美。如果沒有這種不斷的探索的精神,所有產(chǎn)品將再次看起來相同,同質(zhì)化嚴(yán)重。



但也要記住,每個新趨勢都帶有不可抗拒性因素,如果要使用,必須精心的設(shè)計探索, 驗證后才拿去面對用戶。 



個人感悟

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本篇文章,作者通過對新擬態(tài)設(shè)計趨勢分析,在文中提及“新擬態(tài)”和以前材料卡片的區(qū)別,同時證實了新擬態(tài)風(fēng)格優(yōu)勢!但也存在一定的弊端!如何去權(quán)衡與設(shè)計的把控,需要設(shè)計師們多去研究探索!



就我個人而言,我認為目前新擬態(tài)設(shè)計風(fēng)格, 其實更適合像車機那種偏實體硬件的HMI設(shè)計又或者智能硬件平臺,智能櫥窗,智能鏡等,但是如果在移動端去使用,那么需要去適當(dāng)做簡化。如何去簡化以適應(yīng)新趨勢,這需要不斷去嘗試。 



這一趨勢如果要盛行起來,需要大廠來引領(lǐng), 比如今年蘋果會出現(xiàn)的IOS14或者Google材料3.0到來。 扁平化是蘋果帶來的,材料設(shè)計師google帶來的。 

如今新擬態(tài)才初出茅廬,還未被廣泛使用,需要有先驅(qū)者引領(lǐng)。畢竟國內(nèi)的環(huán)境大家都不敢冒險去嘗試運用到線上! 



轉(zhuǎn)自:站酷-功夫UX 

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