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設計師在看電影海報時,都在研究些什么?

2017-1-18    用心設計

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 來源:圖冀網(wǎng)


今天我們來聊一聊電影海報。在本文開頭鄭重強調,設計師作為學習和參考的電影海報,將絕不包括以下幾種,見到以下形式的海報,立馬當機立斷關掉頁面遠離!物極必反,當某種形式已經(jīng)被用爛了的時候,無論變多少花樣,已然提不起人們的興趣,這時候就不要將它們作為學習的對象了,況且拿身體的一部分說事,本身就是實在沒有其他創(chuàng)意,只能用低級的手段博眼球的一種做法。


大臉+墨鏡

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一只眼戴美瞳

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紅唇系列

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大腿中看人


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那么什么樣的影視海報才是應該關注的呢?


其實跟我們做 banner 一樣,電影海報也是有套路的,只不過上面幾種套路實在太淺沒有能夠啟發(fā)設計師靈感的作用。尤其是設計新人,好的電影海報能夠讓他記住創(chuàng)意,激發(fā)靈感,對于思維的拓展是有好處的,而千篇一律的形式只會帶來審美疲勞浪費時間。


作為影視海報從業(yè)者,作者先簡單闡述一下電影海報的分類:概念海報(又稱預告海報)、人物海報和正式海報。


概念海報,顧名思義就是出一個電影相關概念的大致海報,一部電影殺青之前為在市場關注度占有一席之地而出的先導海報,這時候海報執(zhí)行方只知道大概劇情,連演員是誰通常都沒定,所以海報的畫面通常都是緊跟劇情,而且要非常有創(chuàng)意,才能吸引受眾關注,提前引發(fā)話題。作為設計師來講,拓展思維最有效的方法往往在于關注電影的概念海報,而不是人物或正式海報。舉兩個簡單的例子:


1、前不久大火的奇異博士,概念和正式海波的對比,正式海報需要考慮市場的因素,把演員都堆出來來吸引票房,但有沒有覺得概念海報更有意境呢?


設計師在看電影海報時,都在研究些什么?


2、還有個人非常喜歡的一部片子《致命魔術》,講述英國維多利亞時期兩個出色的魔術師之間明爭暗斗的陰謀故事??催^的盆友一定能領會概念海報的強大寓意:一個是相似,一個是復制,然而正式海報中這種燒腦的概念為迎合市場的需求被淡化了,觀眾需要看到演員的臉。


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電影海報老司機的創(chuàng)意駕考指南


除了一堆大頭往上一擺,還有哪些創(chuàng)意點可以被設計師借鑒學習?胡設計將電影海報中的創(chuàng)意分為三大等級科目,每掌握一個等級的所有招式,思維將提升一個 Level,直到成!為!老!司!機!


科目一(最易級別創(chuàng)意)


招式包括:上下兩段、畫面分割、獨自面對強霸、輪廓魅影,一個一個來說。


1、上下兩端


顧名思義將畫面分成上下兩部分,這類劇情通常是雙線敘述或是表現(xiàn)人物另一面有關。


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2、畫面分割


通常是將畫面分為兩三段,或是被其他介質割裂開,是用來表現(xiàn)人物沖突的一種簡單又出效果手法,除了沒什么創(chuàng)意以外,只體現(xiàn)畫面形式感還是可以的。


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3、輪廓魅影


如果說畫面分割適合體現(xiàn)劇情沖突、人物矛盾的層面,那么這個招式則又在此基礎上加入了主人公的內心戲份,在視覺層次上更加豐富。在主人公的外輪廓里面疊加其他事物,例如人物、風景等,其實這個招式也是一種很老套的手法了,好在還可以不斷推陳出新一些不一樣的花活,喜歡蒙太奇風格的設計師可以作為參考添加到自己的靈感庫里。


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4、獨自面對強霸


將此招放在科目一里可謂是有些屈才,就算是科目一的通關考試吧。為什么不能放在科目二里呢?雖然有著相對大氣的構圖,但不要忘了本文的終極目標是讓設計師能夠多一些思路延展,在這方面講,獨自面對強霸這種套路本身的創(chuàng)意性并不豐富,也只能作為科目一的關門考試了。


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看出套路來了么?無非是一個人背過身去,獨自面對一個相對龐大的場景而已,這種程度的套路,相信設計師一學就會的。


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科目二(相對難度級別)


招式包括:質感變化、災難降臨、外面的風景真精彩


5、質感變化


當設計師不想在構圖上費腦筋的時候,可以用這一招:將畫面主人公的頭部處理成其他質感,顯得工作量很大的樣子,用來打發(fā)認為設計師沒有動腦子的甲方實在是再好不過了,因為他們不知道,用這招的設計師真的沒有動腦子......


設計師在看電影海報時,都在研究些什么?


當然了,我們不能否認該形式在執(zhí)行上遇到的技術困難就不叫困難,但相比較考究的構圖和創(chuàng)意的腦洞,只在人物肌理上做文章實在是一種簡單又討巧的方式,愛偷懶的設計師拿走不謝。


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6、災難降臨


如同有種不加班會死星人叫設計師,同樣有種觀眾喜愛的電影叫爆米花大片。大片嘛,大制作、大場景、大震撼,什么都要大,海報也要大,當然不是指尺寸大,而是畫面場景大,這類海報的特點就是各種慘絕人寰、生無可戀、天崩地裂。不信你看:


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令人喜極而泣的是,這種體現(xiàn)大制作的好萊塢電影海報的形式如今已經(jīng)滲透到國內電影海報中,如今不論是技術還是創(chuàng)意,我們國內的電影海報一點不亞于美國大片,把片名換成英文真的以為是好萊塢大制作,這也象征著我國對于精神文化建設的重視程度正在日益提升,可喜可賀。如下圖:


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對于這種大片海報,畫面感永遠是第一位的,試想哪個投資人不愿意自己的電影海報體現(xiàn)的是大場景大制作?為什么呢?


老子砸了那么多錢拍的,當然要和你們愛情喜劇還有文藝片還有網(wǎng)絡大電影之流的小成本電影有個明顯的區(qū)分了!


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7、外面的風景真精彩


這類電影海報比直接的大場面海報還要心機婊,因為它要災難降臨那招多一個空間面,通常是由一個空間向外看。


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好吧,這三張統(tǒng)稱“牙系列”好了......


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科目三(成為老司機級別)


招式包括:視角新穎、空間錯位、藝術手法


8、視角新穎


現(xiàn)在這年頭沒點特立獨行的東西拿什么跟外面那群小婊砸撕,又沒什么別的創(chuàng)意,還不想跟科目二里的爆米花大片海報比誰的場景大、誰的災難慘厲;又想吸引眼球,那么胡設計告訴你,還可以在構圖上標新立異。一個罕見的構圖,甚至可以超過你做100個圖層帶來的視覺震撼,不然這招也不會出現(xiàn)在科目三里了,是吧。


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看吧,沒有一張視角正常的,都是正常人在正常生活中幾乎不會接觸到的視角。當然了以人的視角是不可能,但以攝影機的視角是成立的,就差突破三維了。如果你的海報沒有什么別的創(chuàng)意可以采用這個招式,絕對的老司機必殺技。


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9、空間錯位


一題空間這個詞應用在電影里,我們首先會想到《盜夢空間》、《奇異博士》等突破人類所理解的維度范圍的燒腦電影,所以此招具有局限性,只有人家電影里確實有多維空間才能在海報中體現(xiàn),并且不是老司機絕對做不好,但作為創(chuàng)意的一種在banner中嘗試還是很棒的,感興趣的童鞋可以搜索埃舍爾——矛盾空間大師的相關作品自行學習。


埃舍爾矛盾空間代表作品


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空間錯位系列的海報


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關于盜夢空間的這兩款海報,作者個人更喜歡右邊這張:第一視覺沖擊力更強;第二是恰恰沒有將延伸天空的建筑體現(xiàn)出來,目光順著馬路向上走保留了想象空間。


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10、藝術手法


這個可厲害了,以上所說的所有招式還都是建立在平面畫布上,那么最后這個大招壓根不是在畫布上展現(xiàn)的,而是采用各種不同的材質,例如油畫、十字繡、毛衣等。這個創(chuàng)意在一開始就甩了其他招式 N 條三里屯的距離。


設計師在看電影海報時,都在研究些什么?

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下面兩張《冰血暴》海報分別是1966年電影版(左)和2014年劇集版(版),后者可以理解為延續(xù)老電影版海報風格并向其致敬,而且如果看過的童鞋可以領略到該海報設計的多么絕妙。


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創(chuàng)意(車神級別)


不要以為科目三過了就可以獨孤求敗,還有難度系數(shù)終極的招式,凡事掌握了這么絕技的設計師,我們可以統(tǒng)稱為車神!


聲明:此終極招式不能被以上任何招式所替代、融合,絕對是考驗一個設計師是否擁有強大腦洞的體現(xiàn),在影視海報中少之又少,我們賦予它一個奢華的名字——創(chuàng)意!


先來看看幾張入圍車神級別的海報,來,一起膜拜一下:


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《羞恥》

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《希特勒回來了》

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《蝙蝠俠:黑暗騎士》

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相信不用多說,這些海報一眼就能看出其創(chuàng)意。最后兩張蝙蝠俠的,左圖明顯跟右圖不是一個段數(shù)的,放上來是為了對比什么叫好創(chuàng)意。


創(chuàng)意招式總結


科目一:上下兩段、畫面分割、獨自面對強霸、輪廓魅影

科目二:質感變化、災難降臨、外面的風景真精彩

科目三:視角新穎、空間錯位、藝術手法

終極車神:創(chuàng)意

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