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UI 設計思路:先放飛概念,再落實到產(chǎn)品

2016-10-27    用心設計

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來源:UI中國

本文旨在拋磚引玉,不吹不黑


【前言】

作為一名設計師,當有人質疑你的設計時,你是含糊不清的表達?還是主觀的表達?又或者干脆不搭理對方?

很多作品優(yōu)秀的設計師,往往不太會為自己的作品說話

因為他們深信那句“好的設計自己會說話”

然而“好的設計自己會說話”是有前提條件——對方的LV足夠高,能看的明白,可惜這樣的人畢竟很少,不然也不會出現(xiàn)和氏璧的故事

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設計師在做出好的設計同時,還需要學會替自己的設計說話

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下面獻上個人的設計總結,希望可以幫助到身處撕B戰(zhàn)場的你

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本文旨在拋磚引玉,不吹不黑

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