2011-10-25 藍(lán)藍(lán)設(shè)計的小編
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iPad 的操作系統(tǒng)是 iOS 3.2,iPad 軟件用到的很多 UIKit 視覺元素和控件都和 iPhone 軟件一樣。因此,如果你有為 iPhone 開發(fā)軟件的經(jīng)驗(并且熟悉iPhone 用戶介面規(guī)約 ),對于開發(fā) iPad 軟件會很有幫助。
iPad 在近似的底層架構(gòu)上引入了一套新的用戶體驗系統(tǒng),這套系統(tǒng)和 iPhone 的用戶體驗有很大區(qū)別。iPad 的屏幕更大,介面引人入勝且高度互動,這些特點令你能夠?qū)懗隽硪患墑e的軟件。
在開發(fā)過程中,你應(yīng)該認(rèn)真花時間去吸收和感知 iPad 的用戶體驗,利用在這一過程中習(xí)得的知識設(shè)計出完全屬于 iPad 的應(yīng)用程序。
iPad 的以下特點對您的軟件的 UI 有很大影響:
一、屏幕大。(分辨率:1024 x 768。)
二、你無法預(yù)期用戶手持 iPad 時的朝向(橫版還是豎版,正著還是倒著)。
三、可接外置鍵盤,并用其替代 iPad 自身的軟鍵盤。
四、可放在底座上用。
為了更好地理解開發(fā)環(huán)境,也請注意 iPad 和 iPhone 的如下共同特點:
一、內(nèi)存有限。
二、一次只能運行一個軟件。
三、各個軟件的參數(shù)設(shè)置都可以統(tǒng)一放在 Settings 這個預(yù)裝的應(yīng)用程序里。
四、用戶可以改變設(shè)備的朝向。
五、屏幕上的「幫助」內(nèi)容不會很多,用語也比較簡單。
六、沒有「鼠標(biāo)點擊」這個動作,只有手勢動作。
七、既能跑原生軟件,也能跑線上軟件,或是混合型軟件。
八、圖像的比特深度有統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn):24 比特(R、G、B 各 8 比特),外加一條 8 比特的 alpha 通道?;旧?,我們推薦您用 PNG 格式。
在 iOS 3.2 里,UIKit 引入了一些新的 UI 元素,舊有的一些元素也有了新的行為:
這是 iPad 獨有的元素,您可以用它同時在屏幕上顯示多個視圖區(qū)域,例如把數(shù)據(jù)以「主干-細(xì)節(jié)」或源列表的方式排布。由于它能壓縮信息層級,分欄模式是 iPad 軟件常見的用來組織信息的元素。請到「iPad 用戶體驗規(guī)約 」一章了解分欄模式的各種用法。如想了解使用指南,請讀「分欄模式 」。
懸浮層也是 iPad 獨有的元素,可以用來臨時顯示附加信息、控件,或是與主視圖區(qū)域的內(nèi)容相關(guān)的選項。有些信息或選項不需要一直出現(xiàn)在主視圖區(qū)域,懸浮層就是為此而生的。請到「用懸浮層來完成模態(tài)任務(wù) 」一章了解分欄模式的各種用法。如想了解使用指南,請讀「懸浮層 」。
這是系統(tǒng)提供的按鈕,用它可以顯示搜索欄里的搜索結(jié)果。(如想了解使用指南,請讀「搜索欄 」。)
在 iPad 里,模態(tài)介面可以全屏,也可以占據(jù)屏幕的一部分,也可以以表單的形式出現(xiàn)。因此,你可以根據(jù)軟件的用戶體驗與視覺設(shè)計更好地度身定做模態(tài)視圖。(如想了解使用指南,請讀「模態(tài)視圖 」。)
你可以把工具欄放在屏幕的頂部或底部,還可以放在分欄模式或懸浮層的內(nèi)部。(如想了解使用指南,請讀「工具欄 」。)
除了標(biāo)準(zhǔn)的剪切、拷貝、粘貼、選擇以及全選這幾項以外,你可以自定義其他項目。(如想了解使用指南,請讀「添加『編輯』菜單 」。)
您可以用自行設(shè)計的帶有特殊按鈕的軟鍵盤來替代系統(tǒng)提供的軟鍵盤。(如想了解使用指南,請讀「自定義鍵盤 」。)
您可以在軟件里為外接鍵盤添加單獨的介面,用戶通過點擊這個介面可以針對個別軟件進行輸入。
您可以提供各種文字處理功能,亦可支持拼寫檢查和自動補完。
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